Normalmente, los juegos de desarrolladoras independientes suelen ser publicados exclusivamente en formato digital para las diferentes consolas por múltiples motivos como costos, poca demanda, IPs poco conocidas u otras razones, pero últimamente hemos visto que varias compañías se han arriesgado a lanzar sus juegos en formato físico para complacer a sus fans y coleccionistas, y aumentar las ventas de sus juegos como Yatch Club Games con Shovel Knight o Playtonic Games con Yooka-Laylee.

En una entrevista realizada por Game Industry a David D'Angelo, programador de Shovel Knight, este toco el tema de la importancia del formato físico en los videojuegos y comentó "¿Qué haremos cuando la eShop, PSN o XBOX Live cierren y quieras jugar uno de tus viejos videojuegos? Hacer un producto físico significa que estás creando algo que se mantendrá en el mundo por siempre - A menos que lo tiren al cubo de la basura."

D'Angelo también comenta acerca de la adaptabilidad del formato físico "Si yo fuese una abuela que va a comprar el un videojuego a mis nietos, no se los voy a regalar a través de Steam".

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Luego del éxito rotundo de Shovel Knight en las consolas de Nintendo y PC, fue lanzado para PlayStation 4 en formato digital, para luego ser lanzado en formato físico para 3DS, WII U, PlayStation 4 y XBOX One

Vosotros que opináis al respecto, ¿Prefieren sus juegos en formato físico o no les importa si solo llegan en formato digital?

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