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Mucho da de qué hablar la situación en la que se encuentra actualmente el mundo de la industria de los videojuegos. Con PS4 Pro a punto de ser lanzada y con Project Scorpio a la vista, todo está que arde. La poca información conocida por parte de la consola de Microsoft hace que no tengamos claro cuál será la posición que tomará el dispositivo.

Phil Spencer, el director de la división Xbox de Microsoft ha afirmado que describir una consola no es tan fácil como soltar una lista de números. Dentro del equipo de desarrollo de Project Scorpio la clave ha sido el balance. Según sus propias palabras, el balance entre CPU y GPU es extremadamente importante.

Además ha descrito el rendimiento de la nueva consola de Microsoft con "6 TeraFLOPS", pero que el principal punto a favor que tendrá el dispositivo será el balance anteriormente mencionado, y por eso se verán de una forma muy superior a cómo los veremos durante este año con PS4 Pro.

¿Qué te parecen las declaraciones de Spencer?

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