En algunos juegos las armas se compran; en este, se ganan a golpes. Phantom Blade Zero tendrá al menos cincuenta jefes, porque cada arma se consigue derrotando a uno, y hay pistas de que serán más.
El juego, obra de S-Game, llegará el 29 de octubre a PS5 y PC y dia uno en Game Pass. Es un action RPG de espadazos centrado en el combate y ambientado en el wuxia.
Las cuentas salen fáciles: hay 30 armas principales y unas 20 secundarias, y cada una exige vencer a un jefe. Por eso el mínimo es cincuenta, aunque el estudio admite que en realidad podría haber más.
Dicho de otro modo, cada victoria no solo abre camino, sino que entrega una herramienta nueva para lo siguiente. Es un bucle de superación que engancha.
Jefes, enemigos y kung fu punk: lo que nos espera en Phantom Blade Zero
Los enemigos comunes tampoco se quedan atrás: los hay grandes y pequeños, con escudo e incluso a caballo, cada uno con su estrategia. Además, la variedad aumenta en la segunda mitad del juego.
Otra decisión llamativa es que los enemigos derrotados no reaparecen. Así, cada zona ofrece algo nuevo, y eso podría alargar la experiencia. Es una buena forma de evitar la sensación de repetir lo mismo.
Todo parte de las artes marciales chinas tradicionales, con toques propios en un estilo cercano al kung fu punk. Las animaciones usan captura de movimiento, con el actor Donnie Yen entre los participantes.
Con todo, que haya muchos jefes no garantiza que todos sean memorables. Aun así, si cada uno ofrece un combate distinto, la promesa suena muy bien.
Según el propio estudio, las preventas van fuertes. Las armas, al fin y al cabo, son la recompensa de un género que vive de retos. Nuestro mando, por si acaso, ya está calentando.









