Salir de casa con una mochila y sin ser el elegido de nadie: así empieza todo. Outward 2 llegará en acceso anticipado el 8 de febrero de 2027, y solo a PC, con Steam, Epic Games Store y GOG.
Lo desarrolla Nine Dots Studio y lo edita Nine Dots Publishing. Es un RPG de aventura que se presenta como un simulador de aventuras, ambientado en el mundo de Aurai.
Aurai se divide en cuatro regiones, y cada una tiene sus propios biomas y estaciones. Además, el año es completo: el ciclo estacional cambia el mundo y también lo que se puede hacer en él.
Mochila, mula y rituales: así será Outward 2 en acceso anticipado
La mochila es clave, porque en ella caben provisiones, pociones, armas y equipo de campamento, y el espacio se acaba. Para ayudar, la secuela suma una mula que carga objetos, aunque su vulnerabilidad puede cambiar el recorrido.
Las consecuencias importan: si el personaje cae inconsciente, la partida continúa y asume lo que venga. Es decir, la muerte no pone fin a todo, sino que pasa al siguiente capítulo.
Al empezar, se elige entre tres escenarios y once trasfondos. Después, el sistema Exercise hace que las habilidades pasivas aparezcan y crezcan según cómo se juegue, y varios entrenadores enseñan a cambio de un pago.
La magia funciona mediante rituales: una piedra de fuego lanzada al aire crea un círculo que potencia las habilidades de fuego. En combate, cada arma tiene sus propios movimientos, con más variedad y animaciones más fluidas.
Se podrá jugar en solitario, en pantalla dividida para dos o en cooperativo online. Por último, los cambios de combate parten de los comentarios recibidos por el primer Outward.
Con todo, un acceso anticipado siempre pide un poco de paciencia. Pero una aventura donde nadie es el elegido y cada decisión pesa tiene mucho margen para enamorar.
Nuestra mochila, por si acaso, ya está medio hecha.









