Antes de escribir en AllGamersIn sinceramente ni me planteaba tener un juego en formato digital, como supongo que muchos de nuestros lectores.
Voy más allá: me parecía un completo tongo. Si desaparecían los gastos de fabricación y distribución, ¿por qué cobraban lo mismo?
Esta pregunta sigue vigente hoy en día: mantener precios en las tiendas digitales ha supuesto, ni más ni menos, una subida encubierta. En realidad ya pasó con el cambio de los cartuchos al CD, un formato muchísimo más barato que no supuso rebaja alguna.
Total que estaba yo tan contento con mi videoteca, con sus carátulas de doble cara, sus discos serigrafiados, las instrucciones cuando las había y a veces incluso alguna postal u otro detallito en las cajas.
Pero poco a poco fueron poniendo palos en las ruegas del formato físico...
Sí, Sony se llevó la generación con ese famoso anuncio de cómo compartir en PlayStation 4. Irónicamente esa generación marcó el inicio de las bibliotecas digitales, algo que cada vez más fomentan todas las empresas.
Primero fueron los parches día 1, producto del afán por cumplir plazos y hacer los lanzamientos cuanto antes. Metías el disco y comenzaba una descarga de varios gigas.
Siguieron títulos que directamente sólo tenían versión digital, así que no había más remedio que acudir a la Store de turno.
Por fin llegó el tema de los códigos, key-discs o juegos que necesitan una conexión a internet para validarse, todos híbridos que desvirtúan su propia razón de ser.
Ahora llega Rockstar y suelta la bomba: su anticipadísimo GTA VI tendrá un código en la caja. ¿Se resistirán los acérrimos defensores del formato físico?
He empezado este texto diciendo que yo mismo tenía todos mis juegos en disco, pero también era pragmático: al cambiar de generación los solía vender en bloque y me daba para la siguiente consola. No era, ni nunca he sido, un nostálgico que acumula algo destinado al ostracismo.
Total que tras escribir en AllGamersIn llega el gran día: aquí tienes tu primer código de descarga...
Algo cambia en tu cabeza. No podrás revender el juego, efectivamente, ni prestárselo a nadie, pero quieres creer que siempre estará ahí. Por mucho que te avisen de que sólo estás adquiriendo una licencia de uso, a pesar de depender de servidores lejanos, te niegas a pensar que un día puedan cerrar PS Store.
Ahora que las consolas son totalmente retrocompatibles -y tiene pinta de que seguirán siéndolo-, los juegos ya no quedan varados como un mero testimonio de lo que un día fue. Podrías volver a ellos, ahí siguen, en tu cada vez más abultada biblioteca digital, a unos pocos "clics".
Este hecho me ha llevado a mí mismo a comprar varios títulos en la Store, cada vez más la verdad. Y si quiero conservarlos, irónicamente con más razón.
En cumpleaños y tal me sigue molando el rollo de abrir el papel de regalo, ver la carátula, abrir la caja y ver el disco, incluso olerlo.
Pero esto no son libros, donde interacciones con el objeto constantemente. Pasada la toma de contacto inicial, poco importa si introduces el juego o le das a un botón. Al final la experiencia es idéntica: te repanchingas en tu butaca, coges el mando y juegas en una pantalla.
Rockstar lo sabe y cuenta con que venderá prácticamente lo mismo. El lanzamiento de una caja para meter dentro un código puede responder a varios planteamientos:
1- Saben que van a vender muchos millones, y eso es ahorrarse mucho dinero en blu-rays. No se atreven a sacar GTA VI sólo en digital, pero no por falta de ganas.
2- Consiguen eliminar la venta de segunda mano, aunque deberían saber que se pueden compartir dos cuentas de PSN, una en la consola principal y otra en la secundaria, y viceversa.
3- Entre que se graban los discos y se distribuyen hasta el lanzamiento, tendrían que meter un cacho parche tan grande que reescribiría todo el juego. De facto quedaría una especie de versión beta circulando por las tiendas.
4- A vueltas con lo anterior, también podría ser para evitar filtraciones como ellos mismos han dicho. Pero vamos, ni que habláramos de una saga desconocida.
Total que, sea por lo que sea y salvo rectificación o versiones futuras, de momento EL JUEGO (para muchos) parece que nos invita a probar las mieles del formato digital.
En los foros de internet hay muchos chavales asegurando que no comprarán GTA VI de salida ni locos, que en todo caso esperarán a una rebaja, o a la versión de PS6... quién sabe.
Luego están las tiendas tradicionales, algunas de las cuales como VGP ya han anunciado un boicot. No venderán la caja con el código dentro, y es que les va el futuro en ello. Estos comercios no sólo ingresan bastante por la segunda mano, sino que también venden los videojuegos nuevos en formato físico.
Lo gracioso del tema es que yo no tengo el hype por las nubes. Soy un bicho raro, por ejemplo tampoco he visto la serie Lost unánimemente aclamada.
Que GTA VI sólo salga en digital (porque al final es eso) no me quitaría el sueño en cualquier caso, pero menos siendo este título. ¿Os podéis creer que nunca he jugado al V? Seguramente porque dejé a medias el IV. Sin embargo he devorado los dos Red Dead Redemption, misterios de la vida.
En definitiva, lo que está por ver es si la apuesta de Rockstar abre ese compartimento en la cabecita de muchos jugadores reacios, que como yo acaben descubriendo las ventajas de las tiendas digitales.
El tiempo lo dirá, pero todo apunta en una misma dirección.















