Capcom ha confirmado en foros de Steam que su próximo trabajo remasterizado, Okami HD, estará limitado a 30 fps o frames por segundo y ha querido salir al paso explicando la razón de esta limitación.

El estudio alega que el juego fue pensado para 30 fps y que las pruebas de ponerlo a 60 frames, algo técnicamente posible, afectaban demasiado a aspectos como las animaciones, detección de colisiones y la velocidad en ciertas áreas, algo que requeriría mucho trabajo adicional de ajustes que no parece entrar en los planes de la compañía.

Afortunadamente, no es un juego de acción rápida así que los 30 fps funcionan bien con él.

Okami HD llegará a las tiendas el 13 de diciembre para Xbox One, PlayStation 4 y PC.