NVIDIA ha estado muy presente en el CES 2025, el primer gran evento tecnológico del año, y entre otros anuncios destaca DLSS 4.
Se trata de una tecnología que estrena la generación de fotogramas múltiples para aumentar la velocidad de fotogramas mediante el uso de IA, siendo capaz de generar hasta tres fotogramas por fotograma renderizado.
Funciona al unísono con el conjunto de tecnologías DLSS para aumentar el rendimiento hasta 8 veces más que el renderizado tradicional, al tiempo que mantiene la capacidad de respuesta con la tecnología NVIDIA Reflex.
Descubre más sobre NVIDIA DLSS 4 y Frame Warp para Reflex 2
DLSS 4 también presenta la primera aplicación en tiempo real en la industria gráfica de una arquitectura de modelo de transformador. Los modelos DLSS Ray Reconstruction y Super Resolution basados en transformadores utilizan 2 veces más parámetros y 4 veces más computación 4 veces más computación para proporcionar una mayor estabilidad, reducir el ghosting, más detalles y un anti aliasing mejorado en escenas de juegos.
DLSS 4 funcionará con las GPU GeForce RTX Serie 50 en más de 75 juegos y aplicaciones el día de lanzamiento.
Además, NVIDIA Reflex 2 ha presentado Frame Warp, una técnica innovadora para reducir la latencia en los juegos mediante la actualización de un fotograma renderizado basado en la última entrada del ratón justo antes de que se envíe a la pantalla.
Reflex 2 puede reducir la latencia hasta en un 75%. Esto dará a los jugadores una ventaja competitiva en títulos multijugador y ofrecerá mejor respuesta en juegos de un solo jugador.
Así lo valoraba Billy Khan, Director de Tecnología de Motores en id Software:
Con DLSS 4, estamos entrando en una nueva era de videojuegos. El nuevo modelo de transformador de reconstrucción de rayos impulsa un salto histórico en las capacidades de trazado de rayos; no solo acelerando el rendimiento, sino también mejorando las imágenes en DOOM: The Dark Ages.
Por su parte Kadir Demirden, director ejecutivo de Motion Blur hablaba de que "NVIDIA GeForce RTX Serie 50 y DLSS 4 están cambiando las reglas del juego. Ahora, tenemos el poder y las tecnologías para hacer realidad el futuro de la narración interactiva con Black State".








