Después de que Arc System Works anunciase hace unos días el nuevo Granblue Fantasy Versus, el director se la saga de juegos para móviles, Tetsuya Fukuhara, ha hablado sobre muchos aspectos de este novedoso juego de lucha en una entrevista con Famitsu.

Arc System Works está a los mandos de un nuevo juego de lucha, y nos gusta la idea

En la entrevista, Fukuhara ha dicho que ya que Granblue es la IP más grande Cygames, esperan "dinamizar" la industria del juego en consolas con nuevos lanzamientos derivados de este popular juego de móviles. Por consiguiente, esperan que la serie llegue a un nuevo grupo de jugadores.

Ya que Granblue Fantasy Versus se basa en un juego de móviles, Arc System Works se centrará en hacer el juego más accesible a los nuevos jugadores. De esta manera, no incluirá cadenas de combos difíciles y los supers podrán hacerse pulsando un botón.

Sin embargo, habrá mecánicas más profundas para la comunidad de juegos de lucha más intensa. La velocidad de las peleas se moderará, mientras que los malabares y combos aéreos se podrán hacer en situaciones límite.

En el futuro se anunciarán más personajes con habilidades variadas, haciendo que se sientan únicos de otros luchadores del propio juego. Fukuhara también habló sobre el potencial de un futuro DLC, diciendo que es algo en lo que está definitivamente interesado.

Para quienes no conozcan esta serie, la historia de Granblue Fantasy Versus será totalmente independiente del juego principal. Pero los fans de la versión de móviles también podrán encontrarla interesante. Además, el juego incluirá soporte online para partidas clasificatorias y de jugador.

Teniendo en cuenta la experiencia de Arc System Works con el juego de lucha Dragon Ball FighterZ y su éxito, las vibraciones que nos transmiten al verlos trabajar en un juego de lucha de Granblue Fantasy son más que buenas.

En su estado actual, Granblue Fantasy Versus está completo en un 60%, con la mayor parte de sus componentes principales cerca de estar completos. Una vez que estén finalizados, el equipo planea centrarse en la calidad general del juego.

En un futuro quizá lo veamos en otras plataformas

Por último, el equipo está muy interesado en llevar el juego a otras plataformas. Para empezar, Fukuhara ha expresado interés es llevar el juego a las máquinas arcade, diciendo que es algo que al equipo le interesa mucho y que está bajo consideración. Y, por otro lado, también quieren lanzar el juego para PC mediante Steam. Aunque, por ahora, su foco principal es lanzar la versión de consola.

Granblue Fantasy Versus se lanzará en algún momento de 2019 en exclusiva para PlayStation 4. Seguimos esperando una fecha concreta de lanzamiento, y teniendo en cuenta que 2018 está acabando y que el desarrollo está muy avanzado quizá no tardemos en conocerla.

Mientras tanto, puedes ir descubriendo los primeros personajes confirmados y otros detalles más.

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