El desarrollador en solitario Andrew Morrish (Kingsway) y el publisher The Arcade Crew (Drop Duchy, Abyssus) han anunciado Bad House.

Se trata de una aventura auto battler que mezcla géneros y llegará a PC el año que viene.

Un título donde viviremos en una casa donde el inquilino dejó algunas cosas atrás, que son nuestras para reclamar pero que nos deja una condición… no bajes al sótano.

La pregunta en Bad House... ¿bajarás al sótano?

Vas a bajar, ¿verdad? Pues bien… bajo la aparentemente ordinaria casa, tu viaje comienza en un sótano siempre cambiante, similar a una mazmorra, repleto de monstruos mortales decididos a detener tu descenso.

Escogeremos a nuestro personaje, configurando nuestras habilidades y descendiendo. El combate se desarrolla de forma automática, con las habilidades que has configurado trabajando en conjunto con los objetos que has colocado estratégicamente por la habitación, incluyendo bombas, hechizos, trampas e invocaciones, para arrasar con todo lo que se interponga en tu camino. Eso sí, ten en cuenta que son pocos los que bajan al sótano y encuentran el camino de vuelta.

A medida que avances planta tras planta subirás de nivel, con la opción de mejorar tus habilidades y desbloquear otras nuevas y más poderosas conforme progresa tu partida.

Desciende más profundo en el sótano para obtener recompensas mayores y más poderosas, o huye antes de que sea demasiado tarde guardando a buen recaudo tu botín en la planta principal de la casa. Cada expedición es una apuesta. La dirección no se hace responsable de los objetos abandonados en el sótano.

¿Hasta dónde llega este sótano? ¿Por qué cambia constantemente, y qué secretos se esconden abajo? Todo eso y más se revelará cuando Bad House llegue el año que viene.