La semana pasada Sony publicó una entrevista con el director creativo de The Last of Us, Neil Druckmann, en la que se generó una polémica inesperada.

El motivo fue que la compañía citó una frase en la que Druckmann decía que su próximo título podría "redefinir las percepciones dominantes sobre los juegos", algo que muchos aficionados a los videojuegos vieron como una "sobrada" y una frase que incluso podría interpretarse como un descrédito al trabajo de sus compañeros.

El propio director quiso utilizar su cuenta de Twitter para aclarar que la frase estuvo sacada de contexto y que en realidad sus palabras no correspondían a lo que se publicó:

Neil Druckmann aclara su polémica frase y añade el contexto que le faltó

El post de Druckmann asegura que Sony borró una línea en la que se decía que no creía que "los juegos tengan que ser películas o... programas de televisión" y que eso hizo perder a la respuesta "contexto e intención".

Para ello publicó la respuesta al completo sin editar para demostrar que en efecto su frase estaba muy sacada de contexto y en realidad no estaba diciendo lo que muchos le atribuyeron.

Druckmann puso como ejemplo a Fallout como adaptación de serie exitosa además de The Last of Us, poniendo el valor el impacto que están teniendo los videojuegos en cine y televisión, que están logrando que miles de personas abran los ojos y se den cuenta del tipo de experiencias que pueden descubrir en un videojuego.

Seguro que el próximo juego de Naughty Dog va a tener un gran componente narrativo como es habitual en el estudio norteamericano, un título que ya sabemos será desvelado cuando esté cerca del lanzamiento para tratar de combatir los "problemas de equilibrio entre el trabajo y la vida personal" que surgieron al anunciar en qué estaba trabajando demasiado pronto.

Habrá que ver si finalmente es The Last of Us Part 3, del que el propio Neil comentó tener un concepto en su cabeza, o bien probar algo nuevo, que también está en el deseo del equipo y del creativo.