Con la muestra de los diferentes vídeos de Dragon Ball Fighter Z,  Namco y Arc System Works han querido dar una serie de explicaciones sobre la diferencia de frame-rate in-game y las de las secuencias cinematográficas.

Las explicación dadas por las compañías sobre esta diferencia de FPS son que en este nuevo título de Dragon Ball quieren emular el estilo anime, es por ello que las cinemáticas se mostraran a 24 frames por segundo, la velocidad características de los animes. Al mismo tiempo, al tratarse de un juego de lucha, las secuencias in-game se moverán a 60FPS, algo fundamental en los juegos de este género.

Esto son buenas noticias para los fan de Dragon Ball porque con este nuevo juego podrán apreciar dos estilos muy distintivos pero que nos hará disfrutar de un gran juego de peleas.

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