Megabit, la división editorial de Aonic, ha nombrado a Jonathan Hales como nuevo CEO para liderar un equipo consolidado.

Hales se une al equipo tras casi 15 años en Kasedo Games, el sello editorial de Kalypso Media, cuya fundación contribuyó decisivamente. Se desempeñó como Director General, liderando el equipo editorial responsable de éxitos como Warhammer 40,000: Mechanicus, IXION, Rise of Industry, Project Highrise y muchos más.

Acerca de Jonathan Hales, nuevo CEO de Megabit

En su nuevo puesto, lidera una unidad editorial consolidada tras la fusión del equipo consolidado de Megabit con el galardonado departamento editorial de nDreams, socios de Aonic y especialistas en realidad virtual, a finales de 2025.

El resultado es un equipo de expertos multidisciplinarios con la sólida formación necesaria para dar soporte, comercializar y publicar juegos multiplataforma de alta calidad.

Megabit es la editora de todos los juegos para PC y consola desarrollados por el grupo Aonic, incluyendo Lou's Lagoon y Verdant de Tiny Roar, Thick As Thieves de OtherSide Entertainment, Grit and Valor de Milky Tea y Pathfinder: Abomination Vaults de BKOM, además de ser una editora externa que colabora con los desarrolladores más prometedores del mundo.

En diciembre, Hello Sunshine de Red Thread Games se presentó como el último fichaje externo de Megabit con un evocador tráiler en el PC Gaming Show: Most Wanted, que fue visto por más de 2,5 millones de personas. Superando rápidamente las 120.000 listas de deseos de Steam, IGN informó que "el futuro de Hello Sunshine pinta brillante".

Megabit cuenta con un importante fondo de inversión en editoriales externas y busca activamente firmar más juegos prometedores para PC y consola en 2026.

Así lo valoraba el nuevo CEO, Jonathan Hales:

Me emocionó de inmediato la oportunidad que ofrece Megabit y el reto de destacar en el mundo de los videojuegos independientes y de alta gama.

Ver la creciente expectación por nuestros títulos en desarrollo, todos ellos con una audacia y ambición que reflejan nuestra propia ambición como editor, me inspira una gran confianza en lo que podemos lograr.

Mis objetivos son construir un fuerte espíritu de equipo, empoderar a personas con talento y, en última instancia, convertir a Megabit en el editor predilecto de los desarrolladores ambiciosos.