Marvel Tokon: Fighting Souls estrena su última actualización con un personaje nuevo, Phoenix Cyclops. Arc System Works lo suma al plantel en PC y PS5, y se vende como DLC suelto. El parche también toca los combates online, el ranked y el sistema de asistencias.

Phoenix Cyclops llega a Marvel Tokon: Fighting Souls con su música de batalla, Fallen Phoenix, y con un avatar de lobby, objetos de perfil y contenido para la galería. En el All-Star Arena aparece un circuito con su nombre y un Support Soul de Survival. En Arcadia Rumble estrena su Fighter Soul.

Asistencias, ranked y online en Marvel Tokon: Fighting Souls

Las asistencias son lo que más cambia. El enfriamiento de Assemble Assist queda en 180 fotogramas, y el de Super Assemble y Member Switch, en 300. Además, el medidor de Assemble regenera 60 por fotograma en lugar de 25. Perfect Reflect también reduce el enfriamiento de las asistencias de quien lo logra.

En ranked, el ascenso de Vibranium a Master pasa de 4 victorias en 5 partidas a 3 de 5. El motivo es que había pocos jugadores en Master, con esperas largas y rivales de nivel muy distinto. Es decir, llegar a Master cuesta menos. Por eso también se limita la diferencia de rating entre jugadores en esas partidas.

En PC llega un Benchmark Test que mide el rendimiento al cambiar los ajustes gráficos. Quien lo supere puede limitar el emparejamiento a otros jugadores que también lo hayan superado. El Shader Warmup pasa a ser obligatorio al iniciar Marvel Tokon: Fighting Souls. En PS5 y PC mejora la estabilidad online y aparece un icono que avisa de ralentización, del jugador o del rival.

El modo entrenamiento suma un ajuste de Assist Cooldown y un Playback Method para Recreate Battle State. Magik, Danger, Deadpool y Champion reciben ajustes de juego, y otros personajes, correcciones de errores. Una pega para los que guardan partidas: las repeticiones de versiones anteriores ya no se pueden buscar ni reproducir, aunque sigan guardadas en local.