Los desarrolladores independientes canadienses Lucid Rain Studios desataron el infierno en gamescom con un nuevo tráiler de jugabilidad de su próximo juego de terror y construcción de mazos, INFERIUS.
El nuevo tráiler incluyó los primeros vistazos a los jefes con temática de pecado que acechan al final de cada uno de los Dominios del Infierno del juego, a los que solo se puede acceder ganando duelos de cartas con una baraja de Tarot de Arcanos Mayores personalizada y evitando una muerte segura a manos de los demonios del Infierno.
Lo podéis ver aquí mismo:
Así ha sido la demo de INFERIUS para la gamescom
Lucid Rain Studios estuvo presente en gamescom durante todo el evento, en el pabellón 10.2, stand E40. Allí, los jugadores pudieron encontrar la última demo jugable de INFERIUS, que muestra las etapas iniciales del descenso de este juego de terror y construcción de mazos al inframundo: sus caminos ramificados, segmentos de exploración, batallas de cartas y un letal enfrentamiento con un jefe.
A lo largo del juego, la atmósfera opresiva y escalofriante, junto con el diseño de niveles inquietante, se hacen patentes, inspirados tanto en el Infierno de Dante Alighieri como en el horror cósmico de H.P. Lovecraft.
Con lanzamiento previsto para 2027, INFERIUS es el primer proyecto del equipo de desarrollo con sede en Alberta, y 2026 marca su segunda participación en la Gamescom en Alemania. El pasado mes de junio, INFERIUS ganó el premio al Mejor Juego en la edición de este año de GameCon Canada, la mayor feria de videojuegos del país.
Las características principales de la demo disponible en la Gamescom incluyeron:
- Juego de construcción de mazos de terror en primera persona. Colecciona, mejora y crea un mazo personalizado inspirado en el Tarot. Las batallas se desarrollan como duelos de cartas por turnos en primera persona que combinan el terror con una estrategia profunda.
- Nueve niveles del Infierno. Desciende a través de nueve dominios inspirados en la Divina Comedia de Dante, cada uno gobernado por un ser que encarna su pecado y que ofrece enemigos, mecánicas y temáticas visuales únicas.
- Sistema de cordura basado en la linterna. La linterna es el salvavidas del jugador. Ilumina caminos, resuelve acertijos, revela secretos y evita la locura.
- Enemigos y entornos de terror psicológico. Enfréntate a criaturas grotescas y aterradoras, y a entornos surrealistas inspirados en fobias como la aracnofobia, la claustrofobia y la paranoia.
- Un ciclo roguelike que recompensa la perseverancia. Muere, regresa, reconstruye y vuelve a intentarlo con una nueva perspectiva mientras el Infierno se transforma a tu alrededor.
Ya podemos añadir INFERIUS a nuestra lista de deseos en Steam.









