Games Farm, ARTillery y Grindstone han anunciado el próximo lanzamiento de La Caída de Alfheim, una enorme actualización de contenido gratuita para el roguelite de acción Jotunnslayer: Hordes of Hel.

El contenido ya está disponible para PC (Steam y Epic), PlayStation 5 y Xbox Series X/S. No te pierdas su tráiler aquí:

Esto es lo que ofrece La Caída de Alfheim para Jotunnslayer: Hordes of Hel

La Caída de Alfheim presenta un nuevo reino en ruinas que conquistar, la poderosa Diosa Madre Tierra Nerthus para ayudarnos, una nueva clase de Archimago, capaz de lanzar hechizos, y numerosas y emocionantes formas de desafiar a las fuerzas de Hel.

Nos espera un nuevo campo de batalla: La Ruina de Alfheim, el antiguo y glorioso reino de los Elfos de la Luz, ahora trágicamente infestado y corrompido por interminables oleadas de arácnidos.

Este nuevo entorno exige estrategias completamente nuevas a medida que la antigua magia élfica se agota y los hermosos santuarios se desvanecen en las sombras.

En Alfheim, nos enfrentaremos a todo esto:

  • Nuevos modificadores y objetivos: Nuevos desafíos dinámicos relacionados con la plaga de arañas.
  • La Jotunn arácnida (Nueva jefa): La colosal matriarca del enjambre, esta nueva jefa lidera a su prole, desatando ataques de telaraña a gran escala y oleadas de veneno que pueden atrapar y abrumar a los cazadores de Jotunn desprevenidos.

Dos importantes novedades amplían drásticamente las opciones de combate y personalización del juego: Nerthus: La Terrible Madre Tierra, La diosa de la tierra, Nerthus, llega como una nueva deidad jugable.

Dotada de la fuerza primigenia de la naturaleza, canaliza la furia de los terremotos, las hambrunas, las inundaciones y las tormentas. Ahora podremos controlar bosques vivos e invocar poderosas bestias para combatir las maquinaciones de Hel en los Nueve Reinos.

Por otro lado la nueva Clase: El Archimago, es un poderoso magistrado élfico, el Archimago, sobrevivió a la invasión de su patria y dominó la magia arcana y elemental. Esta nueva clase comienza con dos rasgos innatos únicos:

  • Orbes Mágicos: Conjuraba orbes de energía que giraban constantemente y herían a los enemigos.
  • Poder del Conocimiento: El Archimago comienza con un 15% de probabilidad adicional de Doble Lanzamiento.
  • Teletransporte: Reemplaza la carrera estándar con un parpadeo rápido que evita el daño, compensado por un mayor tiempo de reutilización.

El Archimago se especializa en cuatro poderosas subclases:

  • Piromante: Mejora las habilidades para infligir Quemadura y mejora la Teletransportación con Carrera y Distancia de Carrera adicionales.
  • Portador de Tormentas: Los Orbes Mágicos lanzan Cadena de Relámpagos y todas las habilidades infligen Conmoción.
  • Venenomante: Los ataques ahora explotan y las habilidades infligen Veneno debilitante.
  • Criomante: Un especialista defensivo; al permanecer inmóvil genera un Escudo Helado y las habilidades infligen Congelación.