El reconocido estudio de la gigante Activision, Infinity Ward, ha publicado el día de hoy una entrada en el Blog de Activision para agradecer a los jugadores que participaron en la beta de Call of Duty: Infinite Warfare durante las dos pasadas semanas.

El diseñador del multijugador, Joe Cecot, menciona también la manera en la que las impresiones de la beta les han permitido optimizar el matchmaking y equilibrar las armas antes del lanzamiento del juego.

Podéis encontrar sus palabras a continuación:

Agradecemos a la impresionante comunidad de Call of Duty por el feedback, las partidas intensas y el apoyo durante nuestra beta. Jugar online y ver cómo nuestro trabajo de tres años es disfrutado como una experiencia realmente emocionante. Tenemos las recomendaciones de algunos jugadores realmente excelentes para optimizar nuestro nuevo sistema de matchmaking y cómo equilibrar nuestras nuevas armas y equipamiento para crear las partidas de la mejor calidad posible antes del lanzamiento. ¡El 4 de noviembre ya es la otra semana! Nuestra beta abierta nos ha dado las enseñanzas que necesitamos para hacer que nuestro lanzamiento sea el mejor posible. No podemos esperar para aplicar lo que hemos aprendido y mostraros más de nuestro juego a medida que actualizamos y desarrollamos a partir de vuestras impresiones. De nuevo, gracias de parte de todos nosotros en el estudio.

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