Aprovechamos la Gamescom 2025 para echar unas primeas partidas a World of Tanks: HEAT, lo próximo de Wargaming.
Aún sin fecha de estreno, el juego llegará en formato F2P para PlayStation 5, Xbox Series, Steam Deck y también PC (Steam y Wargaming Game Center) como el primer lanzamiento del estudio en tener juego y progresión cruzados desde el primer día.
Aunque suene raro, quizá la mejor forma de describir a World of Tanks: HEAT es la de "Un Overwatch con tanques". Esto no es algo que diga sólo yo, sino también la propia gente de Wargaming. Quienes describen al juego como "una forma más casual de experimentar la acción y caos de las batallas de tanques".
Y es que sí, aunque cueste creerlo, el World of Tanks clásico es bastante más complejo de lo que mucha gente creería. Es así como nace esta entrega, pensada para dar la misma sensación de acción y diversión de forma más sencilla.
Durante mi partida pude ver toda una serie de tanques, cada uno con un agente/operario de características y habilidades propias pensados para dar cobertura a distintos estilos de juego.
En el combate cada tanque tiene dos habilidades únicas, así como una "definitiva". Al igual que en los "hero shooter" clásicos, la definitiva es algo que sirve como as bajo la manga y es capaz de cambiar las tornas si se usa bien.
Los mapas son muchísimos más pequeños que los del World of Tanks clásico, por lo que es bastante sencillo entrar en batalla contra la escuadra enemiga. Los tiempos de reaparición no son tan rápidos como el resto de títulos de este género, pero son lo suficientemente justos como para no romper el equilibrio de las partidas.
El mapa que pude jugar iba sobre capturar y mantener objetivos dentro de una ciudad destruida y cada vez que una zona terminaba de ser conquistada, los pilotos de ambos equipos están obligados abandonar el área en un límite de tiempo o se enfrentarán a la destrucción.
Las partidas son bastante dinámicas y se pasan volando. Es cierto que la clave está en trabajar en equipo, pero siento que aquí tenemos más margen para improvisar jugadas o intentar hacernos el héroe.
Aún es pronto para dar una evaluación más compleja y detallada, pero veo bastante potencial y un buen título de entrada a quienes más adelante quieran dar el paso a World of Tanks e incluso para quienes ya lo jueguen y deseen una experiencia distinta.











