Abylight Studios nos propone un viaje desde Barcelona hasta la mismísima Roma con Citadelum, que por fin ve la luz tras un desarrollo de dos años.

El constructor de ciudades llega hoy a Steam y podéis ver su tráiler a continuación:

Acerca de Citadelum, ya disponible en Steam

El juego de estrategia en la antigua Roma que muestra tres capas de jugabilidad: construcción de ciudades, exploración, batallas y comercio en el territorio y los dioses está disponible en Steam para PC.

Se trata de una versión full release version que incluye una campaña histórica de 10 niveles, modo Sandbox y un editor que permite crear, compartir y descargar nuestros propios mapas, misiones y campañas.

Citadelum, desarrollado por el estudio indie Abylight Barcelona, es una nueva versión de los juegos clásicos de construcción de ciudades. Cuenta con una cámara clásica para los que quieran experimentar el juego desde una perspectiva isométrica, e incluso la posibilidad de jugar en latín clásico.

Citadelum nos invita a construir nuestro asentamiento, extrayendo y refinando recursos y haciéndolo evolucionar hasta que se convierta en una gran ciudad. Experimentaremos un gameplay de city builder con el estilo único de Abylight'. Recibiremos a ciudadanos en nuestro pueblo y los asignaremos como artesanos, granjeros, carpinteros... o haremos que se unan a nuestras legiones.

Citadelum ofrece un sistema de batalla híbrido. Dirigiremos a nuestras legiones en batallas épicas contra las hordas de bárbaros, egipcios o rebeldes durante las guerras civiles. Este sistema permite seleccionar unidades y formaciones para que combatan en modo automático, o intervenir en el resultado de la batalla mediante órdenes sencillas.

También tendremos que expandir nuestros dominios. Exploraremos el mapa, liberando las ciudades sitiadas y experimentando el poder de los ejércitos más avanzados de la época, las legiones romanas. Una vez que el territorio esté asegurado, estableceremos rutas comerciales, importaremos materias exóticas y escalaremos nuestra economía.

Disfrutaremos de un sistema de "auto battle" en que la disposición y la formación de las tropas tendrán un gran impacto en la batalla.