Prepárate para la primera oleada de contenido nuevo y divertido que llegará en 2026, cuando Honor of Kings lance a la heroína Haya.

Y no solo eso, un nuevo aspecto de Wukong inspirado en un personaje tradicional del teatro de marionetas de cuero de Indonesia, y un nuevo modo de juego en el que podremos proteger a nuestros aliados y luchar juntos como un equipo unido.

La nueva heroína Haya hace su debut en Honor of Kings

A partir del 22 de enero, Honor of Kings presentó a Haya, una nueva heroína del carril medio que se puede obtener mediante compra directa por 588 fichas o 13,888 piedras estelares. Durante la primera semana, podremos desbloquear a la heroína por solo 294 fichas.

Con la habilidad pasiva “Moon's Farewell”, la primera habilidad “Crescent Wave”, la segunda habilidad “Wayward Rays” y la tercera habilidad “Moonscape Mirage”, ¡esta nueva heroína es una fuerza a tener en cuenta!

A partir del 29 de enero, podremos permanecer activos para ganar oportunidades de regateo por el aspecto de Wukong, Anoman, un mono divino envuelto en llamas que representa la lealtad y la valentía.

El aspecto se puede comprar al precio más bajo posible mediante regateo. Si el aspecto se compra antes de alcanzar el precio más bajo, los intentos de regateo restantes se devolverán a los jugadores en forma de vales simbólicos.

A partir del 22 de enero, se añadió un nuevo modo de juego al campo de batalla principal. En este modo, podremos elegir la bandera nacional de nuestro propio país para colocarla en el desfiladero. El Duendecillo puede colocar banderas de equipo para generar una zona circular que proporciona un escudo a los aliados cercanos durante cinco segundos, con un efecto que varía en función del número de aliados que se encuentren dentro de la zona:

Cuando solo está presente el jugador, el efecto de protección alcanza el 25 % del HP máximo del objetivo.

  • Con dos miembros del equipo dentro del círculo, cada miembro recibe un escudo equivalente al 20 % de su HP máximo.
  • Con tres miembros del equipo dentro del círculo, cada miembro recibe un escudo equivalente al 15 % de su HP máximo.
  • Con cuatro miembros del equipo dentro del círculo, cada miembro recibe un escudo equivalente al 12 % de su HP máximo.
  • Con cinco miembros del equipo dentro del círculo, cada miembro recibe un escudo equivalente al 10 % de su HP máximo.