La franquicia de fantasía Guild Wars se expande a nuevos territorios con el anuncio de Mistbound, un nuevo juego de cartas coleccionables (CCG) digital gratuito.
Con licencia oficial de ArenaNet, desarrollado por NC y publicado globalmente por bilibili, Mistbound es el primer spin-off de CCG ambientado en el universo de Guild Wars. Diseñado en torno a nuevas mecánicas de movimiento de cartas multidireccionales, el juego busca revitalizar el universo tradicional de los CCG y honrar el legado de Guild Wars.
Puedes ver el vídeo de presentación oficial aquí:
Descubre más sobre Mistbound
Mistbound es una experiencia totalmente nueva que une el legado MMO (multijugador masivo en línea) de Guild Wars con el popular género de estrategia de construcción de mazos.
Mistbound se basa en la rica historia, los personajes icónicos y el magnífico arte y música de la franquicia, a la vez que introduce una mayor profundidad estratégica y contenido creado por la comunidad, tanto en el modo para un jugador como en el multijugador.
Así lo describía Colin Johanson, director de ArenaNet:
Sentimos que era hora de ofrecer a los fans de Guild Wars una nueva forma de jugar juntos, inspirada en las raíces de la franquicia como juego de cartas coleccionables, donde pudieran competir en una arena PvP competitiva dentro del universo de los juegos de cartas coleccionables.
Así, todas esas experiencias que tanto les gustan de los personajes, las criaturas y los sonidos del mundo de Tyria cobran vida en un juego de cartas coleccionables.
En Mistbound nos pondremos en la piel de un comandante, fusionándose con el campo de batalla al seleccionar cartas para desplegar en una cuadrícula táctica dinámica de 5x3 y, crucialmente, reposicionarlas turno a turno en respuesta a los movimientos enemigos.
Esta característica, denominada «Jugabilidad de Movimiento Dinámico», permite que cada carta se mueva en múltiples direcciones por turno, garantizando una jugabilidad emocionante e impredecible en cada momento.
Esto decía del juego Hwang Sunwoo, productor de Mistbound en NC:
Un reto al buscar combinaciones estratégicas complejas en los juegos de cartas es que las propias cartas pueden volverse demasiado complejas.
En lugar de concentrar esa complejidad en cartas individuales, quisimos expresarla a través del campo de batalla. Nuestro objetivo es crear un juego de cartas coleccionables que, con el tiempo, ofrezca cada vez más opciones y posibilidades de juego, y que los jugadores puedan disfrutar a largo plazo.
Descubre más detalles sobre el desarrollo de Mistbound con el nuevo tráiler de la entrevista aquí:
Baek Hakjun, diseñador de Mistbound, más conocido como «Kranich», exjugador profesional de Hearthstone y participante del Campeonato Mundial, tuvo estas palabras acerca del título:
Al principio, el juego es accesible. Colocar unidades en el campo de batalla y participar en el combate es intuitivo, lo que permite a los nuevos jugadores aprender rápidamente.
Pero a medida que juegas, empiezas a prestar atención a la importancia de cada turno y cada decisión. Finalmente, descubres la satisfacción de leer y controlar todo el tablero.









