Grinding Gear Games nos invita a descubrir verdades ocultas desde hace mucho tiempo bajo una vasta fortaleza antigua en Path of Exile 2: Return of the Ancients, donde una nueva era transforma el final del juego y reconfigura sus cimientos.
Viviremos seis nuevas historias, nos enfrentaremos a 15 nuevos jefes formidables, incluidos cuatro imponentes Pinnacles y exploraremos nuevas clases de Ascendencia, ya sea como Artista Marcial o Caminante Espiritual, mientras dominamos numerosos y poderosos sistemas de creación.
Descubre más detalles sobre Path of Exile 2: Return of the Ancients
Con más de 50 horas de contenido nuevo para la experiencia Endgame, esta expansión presenta un nuevo sistema de desafíos, una gran variedad de objetos únicos y poderosos, sistemas de creación ampliados y un Árbol del Atlas completamente rediseñado.
- Ábrete nuevos caminos con dos nuevas clases de Ascendencia: el Artista Marcial y el Caminante Espiritual.
- Mayor rejugabilidad de las campañas, un nuevo planificador de construcción y numerosas mejoras de calidad de vida para ayudarte en cada paso de tu aventura.
- Convierte el poder en realidad con la Liga de las Runas de Aldur
La nueva liga presenta la forja de runas de Ezomyte a través de Farrow, un joven herrero que descubre sus antiguos orígenes kalguuranos. Tras ser rescatado de un ataque de muertos vivientes, Farrow introduce a los jugadores en el antiguo arte de la forja de runas, que permite crear objetos poderosos grabando símbolos en los Remanentes de Ezomyte.
La magia kalguurana introduce un nuevo sistema de habilidades impulsado por el Escudo Rúnico en lugar del maná, lo que permite que las habilidades flexibles e independientes de la clase se puedan combinar con gemas de habilidades tradicionales para obtener efectos únicos.
Además, tendremos acceso a más de 100 nuevas runas de creación, incluidas opciones de metacreación como runas de conversión elemental, runas de obra maestra que mejoran el nivel o runas que pueden ampliar temporalmente el conjunto de modificadores de un objeto.
Wraeclast yace en ruinas tras un cataclismo devastador, consumida por la corrupción progresiva de la Bestia. Guiados por la taumaturga Vaal Doryani, debemos buscar a los creadores del Tercer Edicto —los antiguos Precursores— para descubrir qué camino le queda a un mundo al borde del abismo.
Como parte de este viaje, el Atlas se ha transformado en un mundo de final de juego totalmente explorable, ahora cubierto de objetivos fijos en todas direcciones que ofrecen destinos claros para descubrir y perseguir, mientras que las torres siguen siendo esenciales para revelar lo que hay más allá.
Las cuatro ligas presentadas durante el acceso anticipado, Delirium, Brecha, Ritual y Expedición, cuentan ahora con nuevas tramas, sistemas de creación específicos y mecánicas ampliadas. Cada liga tiene ahora una ubicación fija en el Atlas con su propio arco de progresión:
- Delirium - La liebre y el cuervo: Una mecánica de niebla renovada con una barra de profundidad visible, nuevos encuentros con fragmentos de espejo y “Emociones Destiladas” que permiten crear modificaciones directamente en las joyas. La historia conduce a un enfrentamiento con Tangmazu, el cuervo embaucador.
- Brecha: La batalla contra los Hiveborn continúa con toda su intensidad. Ailith y los Guardianes de la Llama, una antigua orden de monjes dedicada a impedir la invasión, los han mantenido a raya, pero sus filas se están reduciendo a medida que los Hiveborn siguen creciendo, lo que obliga a Ailith a pedir más reclutas.
- Ritual: Tras completar tu primer ritual de final de juego, aparece un espíritu perdido llamado Aoife, que te invita a adentrarte en el Bosque Salvaje, ahora ubicado en el Atlas. Allí, te revela que está atada por el Rey de las Nieblas y te pide ayuda. Para liberarla, debes ganarte una audiencia con el Rey completando encuentros de ritual cada vez más difíciles, que ahora son exclusivamente "Únicos" u "Omen".
- Expedición: A raíz de "Las runas de Aldur", Kingsmarch yace en ruinas. La tienda de Rog ha sido destruida, pero él está preocupado por su esposa desaparecida, Gwennen. Organiza una expedición para encontrarla y utiliza los cuadernos de bitácora para enviar barcos a través de un vasto océano generado proceduralmente, descubriendo nuevas islas, encuentros secretos y jefes de cámara.
Y ahí no acaba todo, desataremos la nueva ascendencia de la Cazadora, la Caminante de los Espíritus, dominaremos as ilusiones y la energía espiritual con la nueva ascendencia del monje: el Artista Marcial y disfrutaremos de nuevos desafíos que nos darán recompensas, más de 40 objetos únicos nuevos y mejoras en la calidad de vida como puntos de referencia y senderos de navegación.
Return of the Ancients es la última gran actualización de contenido antes del lanzamiento completo de la versión 1.0 de Path of Exile 2. El estudio seguirá lanzando actualizaciones de equilibrio y pulido, además de ligas de eventos, durante este periodo. El lanzamiento completo de la versión 1.0 está previsto para 2026, tras la ExileCon, donde se retransmitirán en línea todos los paneles y presentaciones.
Adéntrate en la fortaleza y más allá en Path of Exile 2: Return of the Ancients, que se lanzará el 29 de mayo para PC, Steam, PlayStation, Xbox y Epic Games Store.












