Sony Interactive Enterntainment y Polyphony Digital han compartido nuevos detalles en vídeo sobre Gran Turismo 7 el título de conducción exclusivo para PlayStation 5 y PlayStation 4 que saldrá a la venta el próximo 4 de marzo.

En esta ocasión podemos observar, de la mano del propio Kazunori Yamauchi, las tecnologías que el título va a aprovechar en PlayStation 5 para elevar el nivel de la saga a un realismo nunca visto. Lo podéis ver a continuación:

Gran Turismo 7 llegará a PS4... pero en PS5 será otro nivel

En el vídeo también se ofrecen detalles sobre uso de la retroalimentación háptica y los gatillos adaptativos del mando inalámbrico DualSense. Una de las formas en la que se les sacará provecho a estas funciones será para hacer más realista la sensación de frenado, notando un cambio de resistencia en el momento en el que los frenos llegan al límite y se bloquean.

Además, tecnologías como el 4K y el HDR junto con una frecuencia de imagen de 60fps dotarán al título de sensaciones más realistas en el momento en que los coches salen a pista.

El creador de Gran Turismo ha indicado que:

El rendimiento de PlayStation 5 nos ofrece por primera vez algo en lo que nos hemos esforzado en toda la saga; hemos logrado un nivel de realismo que es algo tangible.

Por su parte, el modo Scapes - un modo foto ampliado que nos permitirá sacar fotos de escándalo, hará uso de la tecnología Ray-Tracing, lo que permitirá que los coches se vean todavía mejor integrados dentro de los más de 2500 entornos reales en los que se podrán ubicar.

Gran Turismo 7 estará disponible en PlayStation 5 y PlayStation 4 el próximo 4 de marzo, ofreciendo la experiencia más ambiciosa de la saga 25 años después del estreno del primer Gran Turismo. ¿Conseguirá tanto éxito de crítica y público como Forza Horizon 5?