Durante la PlayStation Experience que se está celebrando ahora, Shuhei Yoshida de Sony Interactive Entertainment Worlwide Studio ha hablado sobre Ghost of Tsushima.

Así, hemos oído que cuando vio por primera vez el juego estaba en una etapa muy temprana de desarrollo. Han estado trabajando en él alrededor de dos años.

Este juego es "mucho más grande" que inFamous: Second Son y es el mayor juego que jamás haya hecho Sucker Punch. Internamente ya está listo para jugar, y efectivamente declaran que se juega y siente muy bien.

Como curiosidad, hemos conocido que el juego casi se filtra. El equipo visitó Tsushima, y esto fue reportado por el periódico local. Por suerte, no se convirtió en una gran historia, y la filtración finalmente no sucedió. Sin embargo, hace unos días sí que conocimos por error algo de información sobre el protagonista de este título.