Muchos de vosotros estaréis familiarizados con la tienda GameStop, encargada de vender videojuegos en la mayoría de los territorios alrededor del mundo. Recientemente el director de la compañía, Paul Raines, participó en un discurso durante la reunión de inversionistas del día de ayer.

Según afirmó durante este encuentro que la brecha entre las ganancias generadas por los juegos en formato digital y los juegos en formato físico ya no es tan grando como lo era antes, y de hecho será cada vez más pequeña. Entre los datos utilizados como base, las ganancias por juegos físicos en 2010 era de 90% frente a un 10% en juegos digitales, mientras que para 2016 las ganancias han sido de un 70% en físico y un 30% en digitales; la minorista espera que para el 2019 se repartan las ganancias entre un 50% y 50%.

Podéis comprobar estos datos en las gráficas a continuación:

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