Headup ha anunciado que Outbuddies DX, un juego de aventuras de desplazamiento lateral en 2D en el espíritu del clásico "Metroid", llegará pronto a Nintendo Switch y Xbox One, con la versión de PS4 prevista para finales de este año.

Desarrollado por Julian Laufer en el transcurso de siete años, y lanzado por primera vez en Steam y GOG en octubre de 2019, OutbuddiesDX es una aventura de otro mundo repleta de características con enemigos mortales y un compañero robot de confianza, Buddy.

Podéis ver un tráiler del juego en consolas aquí mismo:

Así es Outbuddies DX, que se prepara para saltar a las consolas

Ubicado en las profundidades del océano e infestado de criaturas hostiles de Lovecraft y peligros ambientales letales, debemos lanzarnos, esquivar y explotar a través de Bahlam, una fortaleza hundida llena de peligros de los dioses antiguos.

Al desplegar la unidad Buddy para manipular y explorar los alrededores mediante piratería, escaneo y telequinesis, descubriremos antiguos sistemas de armas y mejoras de equipo para luchar a través de un gigantesco laberinto hundido.

El modo cooperativo local de Outbuddies permite que un segundo jugador controle a Buddy con un conjunto de herramientas ampliado.

Outbuddies DX ofrece un sistema de progresión no lineal basado en engranajes para diseños de combate y de nivel. Seleccionar armas del sistema actualizable de cuatro niveles, así como reflejos de una fracción de segundo y memorización de patrones de ataque son esenciales para que tengamos una oportunidad contra una avalancha de jefes implacables y escapar del laberinto hostil de Bahlam.

La atmósfera elogiada de Outbuddies está respaldada por la banda sonora temática de OGRE escrita como una oda a la era Megadrive / Genesis de 16 bits.

Basado en los comentarios de los corredores de velocidad y entusiastas de Metroid desde el lanzamiento de la PC del juego, Outbuddies DX ahora ofrece gráficos mejorados y una variedad de nuevas características agregadas al original.

Estas son algunas de sus características:

  • Aventura de desplazamiento lateral en 2D "como Metroid"
  • Explora un laberinto de fantasía Lovecraftiano abierto con cinco grandes áreas distintas
  • Evoluciona personajes con un sistema de progresión no lineal basado en engranajes
  • Libertad tipo sandbox para desarrollar tecnologías rápidas.
  • Unidad única de drones "Buddy" con opción de cooperativa local
  • Batallas épicas y creativas contra jefes que se destacan dentro de los géneros.
  • Banda sonora original de OGRE
  • Rendimiento optimizado para un juego fluido con 60 FPS en todo
  • Pixel art de estilo MS-DOS con escalamiento adoptivo sin distorsiones