El diseñador jefe de Techland, Tymon Smektala, ha desvelado que el tamaño del mapa de Dying Light 2 será muy ambicioso y ocupará hasta cuatro veces más que el que tenía el original Dying Light.

Además ha ofrecido detalles sobre algunas novedades jugables sobre un juego que fue presentado en la conferencia de Microsoft, pudimos probar en el E3, y del que muy pronto tendréis impresiones en la web.

Combate, objetos, movimiento...

Smektala remarcó que cada uno de los sistemas del juego habían sido mejorados, no sólo el combate, que será más realista y dinámico, también un nuevo sistema de recolección y construcción de armas con los objetos que vayamos encontrando por el escenario.

También el sistema de movimiento y la recolección sufrirán mejoras, y para ello explicaban desde Techland que era importante que el jugador contase con un mapa más grande para poder tener mayor amplitud de acción.

Dying Light 2 aún no tiene fecha de salida, pero se espera para 2019 en PlayStation 4, Xbox One y PC.