El equipo de Amplitude Studios sigue mostrando aspectos de su próximo juego de estrategia Humankind a partir de extensos diarios de desarrollo.

El que ahora nos ocupa se centra en las mecánicas de batalla y en cómo mejorarán su experiencia en base a los comentarios de la comunidad, y es que la guerra forma parte de la historia de la humanidad y nosotros seremos quienes demos las órdenes de batalla... así que mejor estar preparados:

Así se "guerreará" en Humankind

Cualquiera que intente construir un imperio, puede llegar el día en el que deba dirigir sus tropas en la batalla como César y Napoleón. En HUMANKIND no solo seremos el gobernante y el encargado de tomar las decisiones de nuestro imperio, también tendremos que liderar los ataques.

La nueva característica de juego, el “Arte de la Guerra” se sumerge en algunos de los aspectos básicos de las batallas en HUMANKIND. Las unidades se agrupan en ejércitos, lo que permite controlar eficazmente muchas unidades que luego se despliegan para luchar directamente en el mapa.

Humankind

Tendremos el control total de dónde se coloca cada unidad, por dónde se mueven y a qué atacan, lo que significa que podremos aprovechar al máximo el terreno.

Eso si decidimos participar, por supuesto. Se ha incluido un botón de resolución automática para aquellos menos interesados en los detalles de la guerra. Esta fue una de las múltiples peticiones que el estudio recibió como respuesta durante sus anteriores sesiones de juego OpenDev, en las que se invitó a la comunidad a ayudar al equipo a mejorar el juego.

HUMANKIND se lanzará en Steam, Stadia, Epic Games Store y en tiendas físicas el 22 de abril de 2021. Ya está disponible la campaña de reserva anticipada.