DEV no falta a su cita y presenta la edición 2025 del ya conocido, y referenciado, Libro Blanco del desarrollo español de videojuegos.

Publicado por DEV, la Asociación Española de Empresas Productoras y Desarrolladoras de Videojuegos y Software de Entretenimiento. Os resumiremos cómo va la industria en españita.

¿Qué ha pasado?

Bajo estas líneas os dejamos algunos puntos clave, pero si queréis leer todo el contenido, podéis hacerlo gratis desde este enlace oficial.

  • La facturación creció un 2,7% y el empleo un 2,4%. El trabajo femenino aumenta hasta el 27%, dos puntos por encima de la media europea
  • El sector español cuenta con 820 estudios activos, de los que 500 están constituidos como empresa.
  • “Los incentivos fiscales permitirían invertir capital en el tejido independiente. El reto está en conseguir que estos estudios puedan convertirse en medianas y grandes empresas”, ha afirmado Katy Sánchez, communications manager en Gameloft Barcelona, en una mesa redonda sobre la actualidad del sector
  • Al 47% de los estudios le ha afectado la crisis del sector y un 52% opina que su viabilidad está en riesgo si la situación se mantiene un año más.
  • El sector continúa reclamando un incentivo fiscal que facilite el crecimiento y la consolidación de la industria local y atraiga inversiones extranjeras
  • El 52% de la facturación llega desde el extranjero siendo Norteamérica (24%) la principal región a la que se exportan los juegos españoles.
La IA también ha entrado a formar parte del debate

 

Pero no son todos datos, pues el sector también tiene algunas demandas que buscan fortalecer la industria nacional y ayudarla a ponerse a la par de otros países vecinos.

  • Establecer un incentivo fiscal para la producción y financiación de videojuegos.
  • Consolidar y ampliar los instrumentos públicos de ayuda y financiación
  • Favorecer la creación de un ecosistema nacional de inversión y publishing
  • Impulsar el empleo, la formación y la adaptación del talento
  • Apoyar la innovación tecnológica y la adopción responsable de inteligencia artificial
  • Incentivar la reinversión en el desarrollo de videojuegos producidos en España