No hace mucho, Sean Murray nos mostraba por medio de un tweet, que No Man's Sky había alcanzado su fase Gold, es decir, el disco estaba listo para su masificación.

Recientemente, el director de Hello Games a dado más información por medio de Twitter, está vez dándonos a conocer el espacio que usará el título en nuestras consolas, en que se encuentra el estudio detrás de No Man's Sky tras finalizar el juego y uno que otro detalle más.

En el primer tweet, Sean Murray nos debela que el título tan sólo usará 6GB en nuestro disco y la mayoría de esto será audio. Este número es bastante impresionante considerando la gran envergadura del videojuego. Esta hazaña es posible gracias a que este universo a sido construido de manera procedural, lo que ahorra mucho espacio.

"Para quienes pregunta - el tamaño de No Man's Sky en el disco es de sólo 6GB. Mucho de este es audio (⌐■_■)"

En un segundo conjunto de tweets, se nos confirma que en Hello Games no se toman vacaciones, debido a que ya se encuentran trabajando en una primera actualización para el título de cara a su salida.

Además, Sean Murray nos cuenta como No Man's Sky ha pasado por diversas certificaciones como la de Europa, Estados Unidos y Asia.

"Pasamos los certificados Estadounidenses, Europeos y Asiáticos a la primera, ahora estamos trabajando en la localización japonesa (ᵔᴥᵔ)"

"Actualmente estamos ocupados en la primera actualización"

Por último, en el más reciente de los tweets, Hello Games muestra un pequeño adelanto de la versión Japonesa en la que se encuentran trabajando.

"Este es el aspecto japonés de No Man's Sky. Creo que podría llegar a jugar así aunque sea un poco..."

Recuerda que No Man's Sky será lanzado el próximo 9 de agosto.

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