Presumir de campaña es fácil, lo difícil es sostenerlo. King Art Games asegura que Warhammer 40,000: Dawn of War 4, un RTS (estrategia en tiempo real), tiene más contenido en solitario que ninguno.

Eso sí, el estudio admite que la frase es delicada, porque alguien podría citar un RTS de los noventa todavía más grande. Los datos de Dawn of War 4 en solitario, de todos modos, impresionan. Y en un género donde la campaña a veces es un trámite, esta apuesta llama la atención.

Hace unos días os hablábamos de su CGI, y ahora la noticia es otra; y es que el juego tendrá cuatro campañas, y cada una es más larga que la campaña entera del Dawn of War original, de 2004.

Además, la historia es ramificada, así que no se juegan todas las misiones en una misma partida. Por ejemplo, la campaña de los Orks suma 18 misiones, pero cada partida recorre unas 14 o 15. Esa estructura invita a repetir, porque probar otra rama cambia las misiones que juegas. Es decir, el contenido no se agota en una sola vuelta.

Cuatro campañas, ramas y facciones: así es Dawn of War 4 en solitario

Las campañas arrancan con dos misiones de tutorial y luego escalan poco a poco. De hecho, se desbloquean más árboles tecnológicos y unidades sin abrumar desde el primer minuto. Es un ritmo sensato para un género que puede intimidar a quien llega nuevo.

Las facciones del lanzamiento serán Space Marines, Orks, Necrons y Adeptus Mechanicus. La trama principal la ha coescrito John French, autor de Black Library. Llegará a PC el 3 de diciembre. Lo desarrolla King Art Games, creadores de Iron Harvest, y lo edita Deep Silver.