Raw Power Games ha publicado un nuevo diario de desarrollo de Chronicles: Medieval, que revela detalles sobre la banda sonora y el impactante diseño de sonido del juego.

Tras centrarse en la exploración en su anterior vídeo, ahora toca centrarse en el sonido. No os perdáis el nuevo vídeo aquí:

En el vídeo acompañaremos al compositor Knut Avenstroup Haugen (Dune: Awakening, Conan Exiles, Lords of the Fallen) y al diseñador de audio sénior Troels Jørgensen (Deep Rock Galactic) en un análisis exhaustivo del sonido de Chronicles: Medieval, desde los instrumentos de época que transportan a los jugadores al pasado hasta el audio de las batallas, que se adapta al tamaño de tu ejército.

Tú decides el nombre de uno de los temas de la BSO de Chronicles: Medieval

El diario también presenta cuatro temas en desarrollo de la banda sonora. Además, Raw Power Games realizará una encuesta en el Discord oficial del juego para que los participantes sugieran el nombre de uno de los temas.

El participante que proponga el título ganador se añadirá como personaje no jugable (NPC) en su mundo medieval.

• Escucha las Crónicas: Imperio Medieval - Otoño

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Chronicles: Medieval es un juego de mundo abierto con base histórica ambientado en las Islas Británicas, Francia y el Sacro Imperio Romano Germánico.

Crearemos un personaje desde cero, reclutaremos y entrenaremos un ejército, forjando alianzas y acumulando una reputación que resuena en todo el mundo. El juego funciona con Unreal Engine 5 y la tecnología Asgard, propiedad de Raw Power Games.