CD Projekt ha tenido presencia en el evento de desarrolladores State of Unreal donde se ha exhibido con una espectacular demo técnica ambientada en el mundo de The Witcher 4.

Una demo que corre en Playstation 5 a 60 frames con el motor Unreal Engine 5 y con el Ray Tracing activado, y que ha sorprendido por su calidad técnica, aunque se debe aclarar que no es gameplay del juego.

Lo podeis ver aquí:

The Witcher 4 muestra lo que puede llegar a ser a través de una demo técnica

El estudio polaco está trabajando con Epic Games para llevar el motor Unreal Engine 5 a un nuevo nivel y lo hará con su próximo gran proyecto, el regreso de la saga que les elevo a los altares, The Witcher 4.

Un juego que apostará por tecnologías innovadoras como UAF, Nanite Foliage, Smart Objects, ML Deformer y FastGeo Streaming, que están ayudando a dar forma al futuro de The Witcher.

Muchos han interpretado que este vídeo mostraba gameplay real del juego, pero la compañía ha confirmado que se trata de una demo técnica. En ella podemos ver a Ciri, protagonista de esta cuarta entrega, explorando un pueblo de Kovir, la tierra que recorreremos cuando el juego salga a la venta.

El motor permitirá renderizar datos en menor tiempo y menor coste, lo que permitirá a su vez mostrar escenarios más complejos, algo que ya se puede ver con un detalladísimo mercado lleno de puestos y objetos.

La animación también subirá de nivel, algo que se aprecia en la forma de Ciri de subirse al caballo, que dependerá del ángulo en el que nos acerquemos al mismo para que luzca de una forma más natural.

Así lo describía Michał Nowakowski, codirector ejecutivo de CD Projekt Red:

Comenzamos nuestra colaboración con Epic Games para impulsar la tecnología de juegos de mundo abierto.

Para Mostrar este avance del trabajo que hemos estado realizando con Unreal Engine a 60 FPS en PlayStation 5 es un hito significativo y un testimonio de la excelente colaboración entre nuestros equipos. Pero aún queda mucho por hacer. Espero ver más avances y tecnología inspiradora de esta colaboración a medida que continúa el desarrollo de The Witcher 4 en Unreal Engine 5.

Hay que recordar que el primer tráiler sobre The Witcher 4 se mostró durante The Game Awards el pasado diciembre, y el hecho de que sea Ciri la protagonista en lugar de Geralt de Rivia ha levantado ampollas entre muchos fans.

Veremos si durante el Summer Game Fest podemos conocer más acerca de este esperado título y conocer una ventana de lanzamiento, que de momento se desconoce.

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