
El juego, desarrollado por el prestigioso estudio japonés Platinum Games (Bayonetta, Vanquish), tenía prevista su salida inicial en PC y Xbox One para 2016 y fue retrasado al presente año. Al parecer el motivo de la cancelación serían graves problemas de desarrollo que obligarían a Platinum a retrasar de nuevo el juego, algo que desde Redmond no han aceptado.
No sería la primera vez que se rompe un acuerdo de exclusividad y finalmente el juego termina saliendo en más plataformas, y deseamos que sea así para que el gran trabajo que se había hecho hasta ahora no se quede en el fondo de un cajón y tener la posibilidad de disfrutar, quien sabe, del juego de caza de grandes monstruos en nuestras PlayStation 4.







