El equipo de Bugbear regresa con la segunda parte del Blog de Desarrollo de Carrera, y tras introducirnos el modo carrera, esta vez profundizan en los detalles de este modo para Wreckfest 2.
En la nueva publicación, Bugbear explica cómo los puntos de desbloqueo nos permiten tomar las riendas de nuestra propia trayectoria profesional.
No os lo perdáis a continuación:
Descubre más sobre el Modo Carrera de Wreckfest 2
Ya sea que quieras ascender en los derbis de demolición, pasarte a las carreras de coches explosivos o ver cómo se fusionan los circuitos europeos y americanos, progresar ahora depende completamente de ti. Sin escalas fijas ni callejones sin salida. Solo libertad y toneladas de chatarra.
El equipo también se adentra en misiones secundarias y eventos especiales: esos ridículos favoritos de los fans que hacen especial a Wreckfest.
Quizás te veas envuelto en una carnicería de cosechadoras contra cortadoras de césped, te enfrentes a invasiones de autobuses escolares y otros espectáculos de automovilismo de lo más serios, diseñados para mantener el caos fresco.
Además, podemos vislumbrar lo que Bugbear llama una "carrera viviente": un sistema modular diseñado para seguir creciendo, incluso después del lanzamiento, con nuevos eventos, divisiones y disciplinas.
A diferencia de los modos de carrera fijos y lineales que no dejan margen de expansión (como en Wreckfest "1"), este evoluciona de forma natural junto con el juego. Wreckfest 2 está diseñado para ser el tipo de juego al que siempre vuelves, no uno que terminas y olvidas.
¿Te interesa saber hasta dónde puede llegar la libertad de carrera en un juego de deportes de motor? Lee el blog de desarrollo completo pinchando aquí.










