En una conferencia durante la DICE 2016, el productor ejecutivo de Bethesda Softworks, Todd Howard, afirmó que la desarrolladora se encuentra actualmente trabajando en nuevos "proyectos de largos términos", lo que se asocia con títulos importantes que requieren un largo tiempo de desarrollo.

Howard comentó que no brindaría detalles acerca del contenido o temática de estos juegos, pero afirmó que cada uno de estos tres títulos son "diferentes" a todo lo que el estudio ha hecho en anteriores oportunidades; aunque definitivamente son juegos "al estilo de Bethesda, muy grandes y alocados" como lo han sido las series Fallout y The Elder Scrolls pero "diferente".

Actualmente hay más de 100 personas trabajando en el equipo de Fallout 4 y, una vez se lance el contenido extra y el Kit de creación, Howard asegura que es muy probable que se discuta más sobre estos juegos puesto a que su atención está puesta en Fallout 4.

Durante la sesión de chat, Howard también acotó que al equipo le gusta mantener tan cerca como sea posible de estos proyectos a pesar de la sensación de "mantenerlos ocultos y no hablar de ello" de las políticas de Bethesda; aunque agrega que para Fallout 4, la regla de no hablar de ello se llevo a cabo "realmente bien".

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