ZeniMax Online Studios presenta el contenido que llegará este año a The Elder Scrolls Online, su querido RPG multijugador en línea.

Disponible en PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox Series, Xbox One y PC, descubramos qué nos espera este 2026. ¡Y hay un poco de todo!

Antes de comenzar, os alegrará saber que los miembros de PS Plus pueden hacerse con l Gold Road Collection gratis dentro de las ofertas mensuales de juegos de marzo. Y tenéis hasta el 6 de abril para hacerlo.

Si sois más de XBOX y PC, The Elder Scrolls Online llegará a PC Game Pass y Xbox Play Anywhere el 2 de junio.

¡Un inicio prometedor!

Antes de nada, las temporadas de TESO contarán con una duración de 90 días, una temática única y toda clase de contenidos y recompensas. Participar será gratis para todos los poseedores del juego.

Comenzamos por la Temporada Cero: Amanecer y Ocaso, que da comienzo el 2 de abril tanto en PC como en consolas.

Esta temporada ve el debut de una zona de eventos de duración limitada, el Mercado Nocturno, una nueva área en el reino de Cárcava, el dominio de Oblivion, que estará disponible durante siete semanas.

Habrá tres facciones únicas y podremos asociarnos con cualquiera de ellas para llevar a cavo una serie de exigentes encuentros JcE y ganar una casa gratuita, la Guarida Nocturna. Es una buena oportunidad para encontrar un hogar o simplemente hacernos con una segunda o tercera residencia en una nueva zona.

Otra novedad será la tan pedida y esperada llega también la esperadísima dificultad de desafío, un sistema opcional de dificultad para el mundo exterior. Tendrá cuatro niveles de dificultad y, así como hará que más de uno sufra, también dará mejores recompensas.

Esta nueva dificultad estará disponible a partir del 8 de junio.

También destacamos estas mejoras, ya disponibles:

  • Cambios significativos en los sistemas de combate y JcJ, como el nuevo sistema de progresión JcJ de veteranía y la primera renovación de una clase, que afecta al caballero dragón (renovación que ya está disponible en el juego).
  • Más de 20 mejoras de la experiencia de juego diseñadas para reducir la fricción y los aspectos repetitivos, entre las que destacan un entrenamiento acelerado de las monturas, la posibilidad de reespecializar las habilidades desde la misma interfaz.
  • Varias mejoras que afectan a las bolsas y un incremento de los límites de mobiliario.

El futuro cercano

La temporada uno llegará en verano, y con su estreno tendremos el regreso del gremio de ladrones con una historia ambientada en una Glenumbra renovada visualmente, que dará continuidad a la narrativa original de hace una década.

Además, introduce la Cámara del Sabio, una zona de juego centrada en los rompecabezas. Incluso tendremos de regreso al (querido por algunos y odiado por otros, pero para nada aburrido) Príncipe Daédrico de la Locura Sheogorath, para llevarnos por todo Tamriel en una línea de misiones que pondrá a prueba nuestra cordura.

The Elder Scrolls Online

Llegada la mitad del año tendremos el evento "Alta Mar Tamriélica", un contenido experimental que incluirá mecánicas de combate naval y exploración submarina. Las mazmorras en solitario presentarán versiones de mazmorras existentes rediseñadas para el juego en solitario y, con la Pradera Escarlata, TESO añadirá la primera prueba al juego base desde su lanzamiento, allá por 2014.

Uno siempre vuelve a donde fue feliz

Aún se nos hace lejano, pero a inicios de 2027 volveremos al gélido norte de Tamriel en la queridísima región de Skyrim. Aunque habíamos explorado su zona occidental en una expansión del juego, esta será la primera vez en la que veamos la región como tal.

Será la primera zona de excursión del juego, en la que, además, tendremos que enfrentarnos a ventiscas dinámicas que afectarán a las mecánicas de juego.