Mucho se ha rumoreado sobre ese supuesto Joy-Con con funcionalidades de ratón desde que se presentó la Nintendo Switch 2. Sin embargo, la Nintendo Switch 1 ofrece juegos compatibles con teclado y ratón mediante USB, sin necesidad de instalar o acoplar periféricos adicionales.

No todos los juegos son compatibles, pero existe una lista curiosa de títulos funcionales que quizá hayas pasado por alto.

A continuación encontrarás una lista de títulos que he podido probar:

Juegos de Switch compatibles 100% con teclado y ratón

Doom + Doom II

Cabe destacar que esta compatibilidad es posible en la versión arreglada sacada por Bethesda. Esta versión incorporaba algunas mejoras visuales, así como añadidos extra, en la que aprovecharon para lanzar una compatibilidad total con teclado y ratón.

Quake y Quake II

Estos títulos clásicos tienen, además, la posibilidad de configurar las funciones de las teclas, así como la sensibilidad del mouse.

Solo has de insertar ambos periféricos a los USB del dock de Nintendo Switch y empezar a disfrutar de forma automática.

Factorio

Este juego de recolección de recursos y automatizaciones, gana enteros al poder jugarse con la precisión que otorga el ratón.

Sin duda, es uno de los juegos que debería jugarse sí o sí en este modo, siempre que se pueda.

Hogwarts Legacy

Resulta una sorpresa descubrir que el juego ambientado en el universo de Harry Potter posea una compatibilidad total para ser jugado como en un PC. Sin embargo, no existe un modo para configurar ni las teclas ni la sensibilidad del ratón, una lástima.

Flashback

Otro título compatible en toda su totalidad pero, en esta ocasión, solo con el teclado. Tiene sentido cuando este juego nunca precisó el uso de un ratón y resulta todo un golpe de nostalgia jugarlo como antaño.

Juegos parcialmente compatibles con teclado y ratón.

A continuación dejo una lista de juegos en los que conectar un teclado y ratón a una Nintendo Switch ofrece algún tipo de respuesta, pero no una compatibilidad total con el título.

No Man's Sky

Este es uno de los juegos en los que no contar con un modo optimizado para teclado y ratón le resta valor añadido.

Sí que ofrece capacidades funcionales, incluso los botones cambian en la interfaz, pero por algún motivo, el puntero no recorre todo el menú, imposibilitando una experiencia de juego satisfactoria.

Neverwinter Nights

El reconocido juego de Dungeons & Dragons se adaptó a consolas para ser jugado con un mando, pero cuando logramos sacar a relucir el puntero, podemos manejarlo con el ratón.

Aun así, esto sucede cuando pausamos la acción del juego y resulta más un estorbo que un valor añadido.

Jedi Knight: Jedi Academy

Por alguna extraña razón que no sé explicar, este juego no obedece al movimiento del mouse y solo se pueden usar las teclas direccionales para mover al personaje, además de un par de teclas para abrir el menú de pausa y el inventario.

Salvo eso, nada más funciona en este título, así que volverás al mando ipso facto. 

Balde of Darkness

Un clásico de los juegos de PC cuyo retorno ha supuesto revivir un título atemporal. El uso de ratón es inservible, y el teclado tiene funcionas limitadas.

Algo extraño es que la interfaz cambia y pueden verse iconos de PC sustituyendo a los botones de los mandos en la pantalla, pero apenas deja configurar mucho y los cambios no se aprecian visiblemente.

Conclusiones del redactor

Resulta interesante descubrir como existen una buena cantidad de títulos que ofrecen una reacción cuando conectamos un teclado y un ratón por USB. Pero os confieso que me confunde sobremanera los títulos que solo funcionan por “trozos”, como si se debiera a un error en el sistema, aunque la interfaz gráfica cambie en algunos de ellos.

Eso sí, los juegos que mejor aprovechan la funcionalidad de PC, son los que se nota que ha habido un esfuerzo por hacerlo compatible, y eso se agradece. Poder rejugar a juegos como Doom o Quake, tal y como lo hacía originalmente, es un valor que apela a la nostalgia.