He de reconocer que me encantan los juegos bizarros, así que Speaking Simulator, donde un androide intenta infiltrarse en la sociedad humana tratando de dominar las situaciones sociales con una pronunciación perfecta y hay que procurar cuidar los tonos, las pausas y los gestos es algo que me llama mucho la atención.

El objetivo de nuestro droide es, por supuesto, dominar a la raza humana, y tiene que aprender sus costumbres, gestos, pasatiempos y su forma de hablar, algo que no debería suponer gran problema gracias a su tecnología avanzada de emulación de voz, en principio…

 

Así es Speaking Simulator, aprende a hablar y domina el mundo

Hablar no es fácil, y nuestro androide y sus pobres circuitos lo aprenderán muy pronto. Pausas incómodas, contacto visual excesivo, ruidos bucales inapropiados… no será fácil manipular nuestros labios y lengua con precisión para que por nuestra boca salga algo parecido a palabras que engañen al humano que tengamos delante.

Tendremos que enfrentarnos a todo tipo de desafíos, como pelar guisantes, y tenemos que enfrentarnos a un pequeño inconveniente…. El pobre robot tiene una reacción adversa a las personas que sospechan de él: a medida que arroja más palabras, su cara comienza a humear gradualmente y eventualmente explotar. Emular e infiltrarse en la humanidad con media cara podría ser ... difícil.

Cuanto más suave sea el discurso, mayor será nuestra puntuación, lo que nos permitirá más actualizaciones para aumentar la dificultad y el umbral de puntos. Tendremos que optimizarla dinámica socioóptica para ajustar el contacto visual con humanos sospechosos, incluso instalar algunos nuevos Pistones faciales expresivos para activar el movimiento de las cejas y así expresar las intrincadas emociones del rostro humano.

Incluso podemos hacer uso de una opción con nuestra webcam en PC para manipular al androide con nuestras propias caras.

Así habló del título Jed Dawson, co-fundador en Affable Games:

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Hacer palabras es difícil, pero hacer palabras frente a los humanos es más difícil. Por eso creamos Speaking Simulator. De modo que los humanos como nosotros podemos hablar con otros humanos.