El desarrollador Milestone ha anunciado que el juego de carreras MXGP Pro llegará a PlayStation 4, Xbox One y PC el 29 de junio.

La idea es llevar el juego al siguiente nivel

Milestone anuncia el juego como un "nuevo comienzo" desde un enfoque mecánico, permitiendo a los jugadores personalizar sus motos basándose en las mecánicas reales. El desarrollador, con años de experiencia en el género de carreras, promete mejorar la experiencia redefiniendo completamente el núcleo del juego y la mecánica de manejo.

En una colaboración exclusiva, el desarrollador ha recibido comentarios extensos de Tony Cairoli, Tim Gajser y Gautier Paulin para ayudar a llevar el juego al siguiente nivel de realismo.

El Diseñador Líder Luca Simonotti ha comentado sobre su meticulosa búsqueda para comparar cada aspecto del juego a las motos y pistas actuales de MXGP.

Este año hemos podido redefinir completamente las físicas y la experiencia de juego completa de MXGP. Comenzamos con el análisis de la suspensión, comparamos la presión con las extensiones de horquilla así como los amortiguadores individuales utilizando los mismos valores de las motos de atletismo oficiales de MXGP; se ha utilizado el mismo proceso con el mapeo de la ECU.

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