Polaris Quest, un estudio de juegos con sede en Shanghái, ha presentado su próximo juego de supervivencia multijugador de mundo abierto LIGHT OF MOTIRAM.
Ambientado en un mundo exuberante dominado por bestias mecánicas, LIGHT OF MOTIRAM combina aspectos clave del género de supervivencia con un sistema de combate dinámico y peleas con jefes dignos de una saga.
Un título cuyo aspecto recuerda mucho a la saga Horizon de Guerrilla Games, así que seguramente en el futuro los poseedores de Xbox puedan disfrutar de algo similar a lo que le da Aloy a PC y Playstation.
Podéis ver su tráiler con gameplay a continuación:
Así es Light of Motiram, una copia de Horizon con algunas variantes interesantes
En LIGHT OF MOTIRAM nos trasladaremos a una nueva civilización y lucharemos, nos haremos amigos y criaremos varios mecanimales solos o con amigos en un mundo hostil y extenso.
El mundo de Motiram es un lugar hermoso pero hostil en el que tendremos que luchar con uñas y dientes para sobrevivir. Desde llanuras repletas de vida hasta desiertos que se extienden hacia las montañas nevadas, el juego contará con múltiples biomas expansivos, cada uno con sus propios recursos para recolectar y enemigos para derrotar.
Además, el paisaje casi siempre está dominado por el enigmático Ojo de Motiram, una estructura de origen y propósito desconocidos.
En esta tierra salvaje, no bastará con establecer un campamento base, ya que los enemigos se adentrarán en nuestro territorio y amenazarán con destruir nuestro asentamiento antes de que tenga la oportunidad de prosperar.
Los que quieran sobrevivir a sus oponentes tendrán que hacerse amigos de los mecanimales, lo que les permitirá adquirir nuevas monturas o buscar su ayuda con tareas como la tala, la agricultura y la artesanía.
En LIGHT OF MOTIRAM, podremos crear vínculos con docenas de mecanimales únicos que se pueden subir de nivel y personalizar. Los mecanimales también son una parte importante del combate y la exploración, ya que pueden servir como monturas terrestres, aéreas y acuáticas, ayudar en la batalla o ayudar con la artesanía y la recolección de recursos; sin importar el objetivo que te propongas, siempre habrá un mecanimal que pueda ayudarte en el viaje.
Una de las características clave de LIGHT OF MOTIRAM es su sistema de construcción de forma libre que se basa en los muchos predecesores del género de supervivencia. El sistema cuenta con una simulación física realista en la que cada viga o ladrillo está sujeto a la física y a las fuerzas de la naturaleza.
Además, LIGHT OF MOTIRAM está adornado con cientos de detalles realistas de juego de supervivencia que hacen que la experiencia de supervivencia sea compleja. Los árboles deben cortarse con cuidado para evitar una muerte rápida, un refugio debe ventilarse antes de encender un fuego para no ahogarse y pueden caer rayos (más de un par de veces) si te sorprenden usando metal en una tormenta. Estos detalles realistas se pueden usar en nuestro beneficio, ya que, por ejemplo, el daño causado por los rayos puede electrocutar a los peces y hacer que el proceso de pesca sea mucho más fácil y rápido.
Los jefes monstruosos servirán como hitos para nuestra progresión. Cada encuentro requerirá una planificación cuidadosa y dominar el arte de esquivar, bloquear y contraatacar para derribarlos. Nuestros compañeros mecánicos también entran en juego aquí, ya que cada jefe tiene una debilidad elemental que se puede explotar.
Estos encuentros con jefes desbloquearán nuevas recetas y materiales necesarios para que podamos progresar y fabricar nuevas herramientas y armas, pero también descubriremos la historia de cómo surgió el mundo de Motiram. Es cierto lo que dicen: cuanto más grandes son, más botín dejan caer.
LIGHT OF MOTIRAM se lanzará en PC y consola el próximo año. Será gratuito y estará disponible para que lo juguemos solos o en equipo con amigos en su servidor, y contará con juego cruzado completo y actualizaciones posteriores al lanzamiento.