Behaviour ha anunciado el lanzamiento del décimo capítulo para su juego survival horror Dead by Daylight, que va sumando contenido cada poco tiempo.

Con el nombre de Darkness Among Us, este Capítulo 10 llegará al juego el 11 de diciembre con un nuevo mapa, un nuevo asesino y un nuevo superviviente.

Cuidado con los nuevos asesinos: La Legión

Por primera vez en todo el juego, el asesino que llegará es humano, haciendo que sea mucho más difícil de diferenciar entre los supervivientes. En este capítulo, los jugadores se encontrarán con un grupo de cuatro amigos que se han convertido en asesinos. Se llaman a sí mismos La Legión y extraen su poder de la loca libertad de no obedecer ninguna orden a excepción de las suyas propias.

Los jugadores elegirán encarnar a uno de estos ágiles adolescentes capaces de cazar a sus víctimas con la guardia baja con su poder, Feral Frenzy.

Este grupo de amigos eran normales hasta que conocieron a Frank, quien los convirtió en La Legión. Cuando el grupo utiliza su poder Feral Frenzy entran en una furia mortal que les permite correr y saltar sobre paletas a cambio de unos sentidos disminuidos.

En Feral Frenzy, golpear a un superviviente le sume en el efecto de estado de Herida Profunda que, de manera lenta pero segura, los desangra si no se recuperan. Golpear a un superviviente mientras se está en estado Feral Frenzy llena el indicador de poder de La Legión y activa el Instinto Asesino, una habilidad que ayuda a localizar a otros supervivientes cercanos.

La Legión contará con 3 ventajas:

  • Discordance: en cualquier momento que 2 supervivientes o más estén trabajando en el mismo generador, el aura del generador se ilumina en blanco por tiempo limitado.
  • Mad Grit: cuando llevas a un superviviente, no sufres tiempo de reutilización por ataques fallados y al golpear a otro superviviente se hace una pausa en el meneo del superviviente transportado.
  • Iron Maiden: abres armarios más deprisa. Cuando un superviviente se escapa de un armario, emite un fuerte ruido y sufre el estado de Expuesto por tiempo limitado.

Nuevo superviviente

El nuevo superviviente es Jeff Johansen, un artista con un corazón de oro. Tiene un pasado oscuro pero lleva una simple y tranquila vida hasta que su padre fallece, dejando cosas por resolver. Jeff regresa al hogar que ha dejado atrás, pero nunca debió mirar atrás.

La acción tiene lugar en Ormond, Canadá, una antigua pequeña ciudad remota de esquí con pendientes idílicas, que se volvió obsoleta. El Monte Ormond es ahora una tierra deforestada donde las bandas y los adolescentes van a buscar problemas. Algunas personas creen que la montaña esconde un agujero sin fondo del cual nadie regresa...

Jeff Johansen llega con 3 nuevas ventajas:

  • Breakdown: cada vez que te retiren de un gancho (escapado o salvado), el gancho se rompe y el aura del asesino se te muestra por tiempo limitado.
  • Aftercare: se crea un link de dos sentidos entre el personajes y los supervivientes que rescates de un gancho, o que te rescaten a ti de un gancho, o que completes una acción curativa en alguien, o alguien la complete en ti. Puedes crear una cantidad limitada de links con otros supervivientes, Los links existentes no se reemplazarán hasta que se eliminen. Si te caza el asesino, todos tus links existentes con otros supervivientes se eliminarán.
  • Distortion: comienzas la prueba con 3 objetos. Cuando tu aura se muestre al asesino, la ventaja se activa y tus objetos se consumen. Durante un tiempo limitado, mientras la ventaja esté activa, tu aura no se mostrará al asesino.

Resto del contenido

Ormond, como no podía ser de otra forma tras conocer al superviviente Jeff, es el nuevo mapa añadido. Además, Ormond representa también el nuevo tema.

Por otro lado, este Capítulo 10: Darkness Among Us incluye un objeto exclusivo. Se trata de la camiseta In the Shadow of Death de Jeff, disponible como parte del DLC.

Servidores dedicados

Dead by Daylight se va a migrar de la red actual de punto a punto a unos servidores dedicados en todas las plataformas para finales de verano de 2019. Este era el siguiente paso lógico para el estudio, quien quiere asegurarse de la longevidad del juego en el futuro.

Con los servidores dedicados, se mejorará la estabilidad y el rendimiento cuando los jugadores se conecten a una partida en línea y también traerá más flexibilidad.

"Esta ha sido la petición número uno de la comunidad y estamos emocionados de finalmente ser capaces de hacer este anuncio. También estamos felices de anunciar que nuestro equipo de programadores ya ha hecho un primer test interno con éxito en noviembre. Todavía tenemos un largo camino antes de migrar completamente los servidores dedicados y os mantendremos al tanto de nuestros logros a medida que progresemos", ha declarad Mathieu Côté, Director de Juego.