Estrenamos mayo y como ya os adelantamos es el día en el que se estrena la cuarta temporada de Fortnite, con una lluvia de meteoritos que ha alterado todo nuestro mundo y nos permitirá hacer cosas que no podíamos hacer antes.

Este popular Battle Royale desarrollado por Epic Games estrena hoy la cuarta temporada con esta descripción: "Descubrid rocas de salto que desafían a la gravedad y encontrad nuevas formas de jugar. Dad el salto y contemplad las consecuencias del impacto mientras subís de nivel el pase de batalla y conseguís el nuevo botín".

Nueva misión: Salvar el Mundo

En la cuarta temporada de Fortnite encontraremos un pase de batalla con 100 niveles que prometen grandes recompensas, nuevos objetos cosméticos, grafitis y gestos.

Además contaremos con una nueva misión de evento: Salvar el Mundo, mientras exploraremos un mapa de Battle Royale muy cambiado por el impacto de los meteoritos.

Con la ayuda del Fierabrás y Lok, tendremos que investigar el cometa y equiparnos para reclutar a un equipo de superhéroes con el objetivo de encontrar a Ray y traerla de vuelta a casa. Al derrotar a los cáscaras conseguiremos su botín, que va desde materiales de construcción, ingredientes de fabricación, munición y, en algunos casos, esquemas.

Nuevo parche 4.0

Además el juego ofrecerá un parche, el 4.0, que traerá las siguientes mejoras:

  • Ahora la configuración de controles se filtra según el modo de juego.
    • También se ha agrupado por categorías (combate, construcción, edición) para que su búsqueda sea más fácil.
  • Se han añadido iconos a las pestañas de la parte superior de la pantalla de ajustes.
  • Se ha añadido la opción "Ignorar entrada del mando" a la pestaña de ajustes de accesibilidad.
    • Este ajuste puede resultar útil para los jugadores que usan programas externos para remapear su mando y necesitan que el juego ignore la entrada de mando.

Corrección de errores

  • Se ha corregido un cuelgue que ocurría al usar el menú radial.
  • Se ha mejorado el comportamiento de la resolución de las texturas al usar una mira.
  • Se han corregido algunos objetos que se renderizaban usando texturas de baja resolución.
  • Se ha corregido el contador de munición del HUD, ya que a veces era incorrecto.

Tenéis más detalles sobre los cambios en su web oficial.