Este análisis ha sido realizado gracias a una copia digital facilitada por PLAION España, título actualmente disponible en PC, Nintendo Switch 2, PlayStation 5 (versión analizada), y Xbox Series X|S.
Tras una larga espera y algún que otro imprevisto, ya está con nosotros PRAGMATA, la nueva gran IP de Capcom.
Disponible para PlayStation 5, Xbox Series, Nintendo Switch 2 y PC (Steam), tanto en formato físico como digital, vamos a ver qué se cuece en esta prometedora nueva IP.
Si aún lo estás dudando, recordad que el juego cuenta con una demo 100% gratuita en todas las plataformas anteriormente mencionadas.
Cuando la IA la lía
Lo que era una simple visita rutinaria en una estación lunar de investigación se transforma en una pesadilla cuando Hugh y su equipo descubren que nada funciona como debería.
Por suerte para nuestro protagonista, lo que parecía un destino sellado a manos de una IA enloquecida se transforma en una segunda oportunidad al encontrarse con Diana, una pequeña niña que se refiere a sí misma como una "PRAGMATA".
Es así como Hugh y Diana se embarcan en un peligroso viaje por las instalaciones con sólo un pensamiento en mente: Volver a la Tierra.
¡Piensa rápido!
Aunque PRAGMATA puede definirse como shooter, una de las cosas que lo hacen destacar por delante de otros tantos títulos del género es la presencia de Diana.
Diana no es una niña pequeña que corre tras nosotros y a la que debemos proteger, sino que es parte del equipo en todo momento. Su labor es hackear a los enemigos para hacerlos más fáciles de eliminar (de otro modo, el daño en bruto que hacemos es ridículo), y según vamos avanzando en nuestra aventura puede hackearlos para infringirles distintos estados alterados.
Es así como al jugar debemos ocuparnos de ambas labores al mismo tiempo. Primero hackear con Diana y luego apuntar con Hugh. Sorprendentemente, aunque pueda parecer algo "complicado" e incluso "lioso", es algo a lo que te acostumbrar rápidamente.
Si incluso así tienes problemas, llegados a un punto puedes facilitarte bastante las cosas gracias a los diversos chips con los que puedes equiparte.
La cantidad de armas a nuestra disposición no es despreciable, encontrándose bien repartida a lo largo de todo el juego y pudiéndose mejorar varios niveles en nuestra base.
La moneda necesaria para mejorarlas se obtiene en base a explorar y derrotar enemigos, por lo que es bastante difícil que termines con armas por debajo del nivel recomendado.
Cabe destacar que todas las armas tienen utilidad y se saben combinar con los hackeos de Diana, no existiendo ninguna arma que pueda tacharse de "inútil".
Los combates ayudan a esto, dándonos una buena variedad de enemigos y situaciones en las que las cosas se pueden descontrolar al mínimo descuido. Las peleas contra jefes son en su mayoría memorables, destacando un par en específico (no puedo mencionarlos por el tema spoilers, pero sabréis quienes son).
El que se lo encuentra se lo queda
Las instalaciones ofrecen toda clase de tesoros y coleccionables ocultos. Varios están a la vista y son fácilmente accesibles, pero la gran mayoría te obligan a ser más observador que de costumbre o se ocultan tras unos cuantos desafíos.
Todo lo que obtengamos lo encontraremos en nuestra base. Un lugar en el que Hugh no sólo puede administrar sus mejoras, sino también interactuar con Diana.
Las interacciones con Diana, tanto en el juego como en la base, son de lo mejor que tiene PRAGMATA. Es una relación bastante bonita que tiene momentos de lo más tiernos como Diana protegiendo a Hugh o dándole regalitos sorpresa, o Hugh explicándole a Diana cómo es la vida en la Tierra y las diversas particularidades de nuestra especie.
En cuanto a la historia, sin necesidad de ser una revolución, lo que ofrece PRAGMATA es interesante y te mantiene enganchado. Eso sí mucha de la historia se cuenta a través de archivos (algo habitual en los grandes juegos de Capcom), por lo que recomiendo explorar cada rincón si no quieres perderte ningún detalle.

De aquí a la luna
Visualmente PRAGMATA es un título desarrollado en RE Engine, por lo que nos ofrece una calidad visual a la altura de las últimas novedades de Capcom. Esto es tanto en escenarios como cinemáticas (algunas de ellas bastante impactantes), pero también acompañándose de unos diseños de enemigos de lo más originales e incluso en ocasiones grotescos (en plan bien).
En cuanto al sonido, no sólo tenemos unas increíbles actuaciones de voces al español (hablo de la versión de España, la jugada en este medio), sino también una banda sonora que sabe mezclar bien esa sensación entre acción y algo de tensión al no saber qué es lo próximo que la IA hará para impedir nuestro avance.
Quiero destacar, aunque no he podido experimentarlo de primera mano, que el juego también cuenta con voces en español latinoamericano.
El rendimiento también sobresale, no habiéndome encontrado con ningún cierre inesperado y/o problema reseñable durante mi aventura. Ha sido un viaje bastante cómodo de principio a fin, y es algo que se agradece bastante.
Una IP digna de premio
Con PRAGMATA, Capcom demuestra que cuando las cosas se hacen con paciencia y cariño, los resultados pueden ser impresionantes. Es una nueva IP que no sólo sabe consolidarse como uno de los mejores juegos de este 2026, sino que lo hace ofreciendo una mecánica principal de lo más peculiar.
Sobre el papel, uno podría pensar en que esto no funcionaría, pero lo hace sorprendentemente bien. A la ecuación debemos sumarles dos protagonistas con tanto carisma y química como Hugh y Diana. Su relación es de lo más bonito que se ha visto últimamente en la industria y uno se siente afortunado al ver cómo es que esta va progresando a lo largo del viaje.










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