Este análisis de No Sleep For Kaname Date – From AI: The Somnium Files ha sido posible gracias a un código cedido por Spike Chunsoft. Juego disponible en Nintendo Switch (versión analizada), Nintendo Switch 2 y Steam.

Spike Chunsoft está de regreso No Sleep For Kaname Date – From AI: The Somnium Files, una nueva entrega de su ya famosa saga.

Esta nueva entrega vuelve a poner el foco sobre Kaname Date, protagonista absoluto de la primera entrega y quizá uno de los detectives más queridos (y pervertidos) dentro del género de las novelas visuales.

¡0 días desde el último incidente!

Con una historia que transcurre pocos días después de la primera entrega, en este análisis os comentamos si lo nuevo de AI: The Somnium Files está a la altura.

Tras destapar una turbia trama, con su respectiva dosis de político corrupto incluida, todo parecía ser un merecido descanso para Kaname Date, un nuevo (y extraño) suceso vuelve a sacudir su vida.

No Sleep For Kaname Date – From AI The Somnium Files

Iris ha sido secuestrada y aunque esto te suene de algo, lo cierto es que en esta ocasión la amenaza parece venir de más allá de este mundo. ¿Aliens? ¿Una elaborada broma de mal gusto? ¿¡ALIENS¡?

Nuevamente, Kaname tendrá que ponerse al caso e investigar qué es lo que está pasando. ¡Aiba también regresa!

¿Vacaciones? De eso no hay

Jugablemente No Sleep For Kaname Date – From AI: The Somnium Files cuenta con tres mecánicas principales, muy bien definidas, que se complementan a la perfección a lo largo de toda nuestra aventura.

En primer lugar tenemos la investigación, una mecánica que ya estaba presente en la primera y segunda entrega y que no presenta grandes cambios o novedades. En ella tendremos que interrogar a otros personajes para conseguir información.

Para saber si nos están diciendo la verdad o nos están mintiendo, tenemos las funciones de rayos X y la función de "Wink Psync", que nos dará información sobre lo que está pensando la persona en cuestión en ese momento.

Eso sí, habrá ocasiones en las que estas funciones sean un "alivio cómico", dándonos momentos absurdos dependiendo de quién sea nuestro objetivo (probadlo siempre que podáis, algunos resultados son implemente desternillantes).

Luego tenemos el Somnium, mecánica que os sonará de las dos entregas principales y que conserva todas sus bases, con un pequeño cambio que sólo entenderéis quienes hayáis completado la primera entrega.

En Somnium la cosa se vuelve un poquito más interactiva y tenemos que sumergirnos en la mente para desbloquear "cerraduras mentales" en un tiempo límite y tras completar una serie de investigaciones.

Jugando como Aiba, cada acción y decisión en busca de la verdad cuesta tiempo, por lo que escoger las equivocadas puede hacer que el contador llegue a cero y la partida termine.

Hay puntos de autoguardado, así que puedes intentarlo sin miedo, pero también puedes volver a comenzar de cero en caso de que el tiempo no juegue a tu favor.

Finalmente tenemos Escape, la gran novedad y la mecánica que más nos hará exprimirnos los sesos mezclando un poco de las dos anteriores. Aquí reinan los puzles y algunos pueden llegar a ser bastante complicados para quienes no estén puestos en la saga.

Tiene varios giros muy bien pensados y escenarios de lo más diversos, rollo escape room,  ofreciéndonos incluso la posibilidad de cambiar entre dos perspectivas que se complementan en un mismo escenario.

Quizá esto pueda sonar un poco agobiante si no estás puesto en la saga o en otros títulos del autor, pero tenemos facilidad para cambiar entre modos de dificultad.

Antes de iniciar Escape podemos escoger la dificultad en la que queremos abordar las pruebas y si fallamos demasiadas veces se nos ofrece rebajarla. ¿Sigue siendo muy difícil? Ahí está el modo historia gracias al cual serán los propios personajes los que nos ofrezcan las soluciones tras un par de fallos. 

No Sleep For Kaname Date – From AI: The Somnium Files

¿Siendo honestos? aunque ya he jugado a las dos primeras entregas, he usado esta función en alguna ocasión puntual, cuando sentía que la cabeza ya no me daba más ideas. Bien sabéis que los puzles son algo que se me dificultan, y son pocas las sagas en las que los disfruto (esta es una de ellas).

Caras nuevas y caras conocidas

Con respecto a la historia, esta sigue en la línea de lo que ya se nos había ofrecido con anterioridad, con esa dosis de humor tan única que la caracteriza. Tengo entendido que Uchikoshi no escribe esta entrega, aunque se nota que se ha respetado bastante su esencia.

Hay situaciones surrealistas, situaciones dramáticas e incluso momentos demasiado serios, combinados como uno puede esperar, aunque quizá su "pero" sea que al ser una entrega que va entre medias, muchas referencias importantes y sucesos se pierdan por el camino.

Tenemos los archivos con información sobre personajes y situaciones, aunque no se siente igual, pese a que se aprecia ese esfuerzo en que quienes llegan a la saga no se sientan perdidos.

Aún así, no es un mal punto de entrada (aunque recomendaría hacerlo en orden).

No Sleep For Kaname Date – From AI: The Somnium Files

Sin grandes cambios, pero te ves bien

Visualmente No Sleep For Kaname Date – From AI The Somnium Files es una entrega que se ve bastante bien, aunque se nota que recicla varios assets y escenarios de las dos entregas anteriores.

¿Supone un problema? la verdad es que no del todo, pues las mecánicas e historia se roban toda la atención. Se veía bien antes y se ve bien ahora dentro de los estándares de la consola de Nintendo.

Con respecto al rendimiento este cumple con creces. La versión analizada ha sido la de Nintendo Switch en una Nintendo Switch 2, por lo que no os puedo hablar sobre la mejora de frames y resolución, aunque si os diré que los tiempos de carga y todo es bastante correcto.

Eso sí, recordad que tanto la versión de Nintendo Switch 1 como la de Nintendo Switch 2 son tratadas como dos completamente diferentes, por lo que no vais a notar cambios al jugar en la nueva consola de Nintendo si no os hacéis con la versión específica. Tampoco es posible usar los datos de una plataforma en otra.

Por último, aunque no menos importante, tenemos un apartado sonoro más que destacable, con una banda sonora que vuelve a dar en el clavo y un excelentísimo trabajo en las voces. Tanto en las originales en japonés como en el doblaje inglés.

Por desgracia no contamos con traducción al español, así que es bastante recomendable tener cierto nivel de inglés (incluso diría que necesario). Es una de las cosas que siempre evitan que cierto público tenga acercamiento a la saga, pero teniendo en cuenta el género y que aunque más famosa que antes, siga siendo una saga "de nicho" se puede llegar a entender.

¡Un nuevo caso para la colección!

No Sleep For Kaname Date – From AI: The Somnium Files es una entrega que se siente como una aventura ligera antes del plato principal, pero vaya aventura.

Mezcla las mecánicas de las dos entregas principales con la idea de una escape room que nos hará pensar más de lo que imaginábamos. ¿No se te da bien? ahí están las múltiples opciones de dificultad personalizables para que no tengas que quedarte estancado en ningún momento y puedas seguir disfrutando una historia que gusta y engancha.

No Sleep For Kaname Date – From AI: The Somnium Files