Este análisis ha sido realizado gracias a una copia digital facilitada por Nintendo España, título actualmente disponible para Nintendo Switch 2.
Os traigo el análisis de uno de esos títulos que proponen algo diferente, algo más técnico, y no es otro que Nintendo Switch 2 Welcome Tour que salió de lanzamiento junto con la nueva híbrida de Nintendo, así que os contaré qué me ha parecido su propuesta, así como mis sensaciones.
En este título veremos todos los entresijos de Nintendo Switch 2 pieza por pieza, así como de varios de sus periféricos, como el Mando Pro 2, la cámara, y los soportes con forma de volante, entre otros.
¿Este título debería incluirse dentro de la consola? Quizás sea la pregunta más sonada, y acertada, pero después del análisis podéis responder vosotros, y vosotras mismas, aunque yo ya lo tenga claro.
El sentido del tour
Este videojuego tiene sentido si se comenta como “café para cafeteros” porque en él podemos conocer, y experimentar, la gran mayoría de funcionalidades y especificaciones de las que dispone la consola. Tras crear nuestro personaje nos moveremos a pata por cada zona propuesta para la consola, y así alcanzar los diferentes puntos que contiene.
Aunque se compone de diferentes partes, como son los minijuegos, las demostraciones, y los test de conocimiento, también tiene su espíritu coleccionista donde encontrar nuevos complementos, así como una buena ristra de sellos que nos permitirán avanzar de zona una vez obtengamos todos los disponibles en la que nos encontremos.
Se podría decir que tiene un planteamiento algo lineal, pero siempre podemos volver a cada parte de la consola a placer, ya sea para realizar nuevos minijuegos o demostraciones, ya que algunas se desbloquean una vez conseguimos un número determinado de medallas, las cuales obtenemos al completar cada modalidad.

Me aventuro a decir que puede tener una gran parte pedagógica, sobre todo para dar a conocer algunas tecnologías al público joven, y al no tan joven, gracias a su planteamiento didáctico, y su componente de gamificación que invita a avanzar.
Una parte que no me ha parecido correcta es la necesidad de disponer de los periféricos específicos para poder completar algunos minijuegos, o algunas demos, entiendo que es necesario disponer de dicho complemento, como la cámara, o el Mando Pro 2 para poder realizarlo, pero se podría haber adaptado al hecho de solamente disponer de la consola para conocer su funcionalidad, con alguna simulación, o acción de sustitución.
Minijuegos, demos, y test
Estas son las tres bases del entretenimiento de Welcome Tour, aunque su parte visual llama la atención, por su minimalismo, y su sencillez, tenemos que encontrar los diferentes desafíos de los que dispone, aunque son fáciles de visualizar.

Si alguno de los minijuegos nos parece sencillo, aparecen nuevas modalidades más difíciles pero en la que cuesta más entrar por su coste de medallas, sin duda se trata de una manera de volver a retarnos de cara a no olvidarnos de dicho minijuego.
Si quieres comprobar como serían unas maracas con los mandos, se puede, si quieres desafiarte en un juego de colocar figuras encima de su patrón de forma perfecta, se puede, además de comprobar la sensación de velocidad manejando una moto, la variedad está servida, no así la rejugabilidad, ya que varios de ellos los dejaremos de lado después de terminarlos.
Tanto los minijuegos, como las demos, son sencillas de entender, aunque varios son bastante anecdóticos, y no guardan especial interés, sí que he encontrado alguno que otro que sorprende, tanto por el planteamiento, como por la propuesta, ya que he intentado superar su reto varias veces.

La parte de los test me ha sorprendido para bien gracias a que cuenta curiosidades de la consola, como la composición de metal de los botones L y R de los mandos, el por qué de la ligera separación del mando con la consola al acoplarlos, o cuestiones de tecnología y desarrollo como la composición de la pantalla.
Tras leer varios paneles con información, nos realizarán el test con varias preguntas, y diferentes opciones a elegir, y, he de decir, que el humor esta servido en esta parte. En varios ocasiones me he topado con el comentario de “una tecnología determinada” o "una nueva tecnología" sin especificar, imagino que por cuestiones de patentes, y por no desvelar cada secreto.
Si bien se trata de algo más que un manual interactivo, el interés puede ir decayendo a lo largo y ancho de las zonas, ya que, para avanzar, necesitamos encontrar todos los sellos de una zona para ir a la siguiente, cuando habría estado bien conseguir un número mínimo de medallas, o sellos, que nos permitiera explorar de forma más fluida.

Apartado gráfico y sonoro
A nivel visual tanto en la definición de texturas, como en la composición general, se trata de un acabado minimalista, donde destacan siempre la buena representación de la consola y los periféricos, y deja de lado los detalles del resto de componentes como al propio personaje creado por nosotros y nosotras, o al resto de NPC.
En la fluidez no hay queja alguna, todo funciona a la perfección, no hay ningún tipo de tirón en los frames por segundo, y las diferentes pruebas, tanto los minijuegos, como las demos técnicas funcionan a la perfección.
La banda sonora es muy apropiada para la ocasión, melodías tranquilas, sin complicaciones que nos acompañan a lo largo y ancho de este museo interactivo de la nueva híbrida de Nintendo.

En cuanto a las opciones de accesibilidad no dispone de muchas posibilidades, no es posible activar notificaciones visuales o sonoras que ayuden en el desplazamiento del personaje, no hay opciones de alto contraste, tampoco hay opciones para personas con daltonismo, no es posible modificar el tamaño de los textos, ni cambiar el volumen dentro del juego, aunque dispone de textos en español.
Conclusiones
La verdad que Nintendo Switch 2 Welcome Tour me ha sorprendido para bien en algunos puntos, pero también ha afianzado sospechas que ya tenía de base al ver los trailers, donde veo un compendio de minijuegos y demostraciones, algunas de ellas interesantes, pero que podrían haber sido mucho más.
Es importante comentar que su duración es bastante acertada, ya que no es muy corto, ni muy largo, y se puede jugar a cualquier ritmo deseado, da el tiempo necesario para entretenernos mientras descubrimos los secretos de la consola y sus periféricos, aunque el sistema de obtención de sellos para avanzar retrasa la experiencia de juego.

Creo que le habría sentado realmente bien algún modo cooperativo, con la posibilidad de ir con un, o una acompañante por el tour para comentar cada parte, realizando los retos por turnos, o de forma simultánea, así como rankings mundiales donde ver los tiempos, y formas de mejorar, elementos que mejorarían más su interés.
Me reafirmo en mi idea en la que el título podría haber ofrecido una versión gratuita con algunos de los minijuegos, demostraciones, y test para explorar sus posibilidades, y así conocer las bases de la consola, dando el contenido justo para que intente hacernos click de cara a adquirir la versión completa.
Pero no ha sido así, así que, si queremos descubrir todos los entresijos de la nueva consola, sus posibilidades, además de su tecnología, debemos pasar por caja, donde un precio más reducido habría aportado más atractivo a su propuesta. En ocasiones abusa del modo ratón para algunos minijuegos y demos, se entiende la novedad, pero se habría agradecido más variedad en este aspecto.
Otro punto de mejora, como idea, habría sido la posibilidad de incluir a personajes de Nintendo visitando su propia consola, una especie de metavisita, que habría sumado interés, y curiosidad por encontrar a todos y todas ellas. Aún así, he de reconocer sus faceta pedagógica, y didáctica, y despierta el interés de aquellas personas que gustan de curiosear sobre temas técnicos, sobre las nuevas opciones que aporta Nintendo Switch 2, e, incluso, del potencial del que hace gala.









