Este análisis ha sido realizado gracias a una copia digital facilitada por DON'T NOD, título actualmente disponible en PC y PlayStation 5.
Os traigo un análisis de ese tipo de juegos que pueden considerarse únicos, quizás no por su jugabilidad, o por sus gráficos, ni siquiera por su historia, simplemente por su forma de contar lo que quiere mostrar, en el análisis de Koira os contaré qué le hace especial, y cómo aprovecha su historia llena de amistad, y música.
Creado por Studio Tolima y publicado por DON’T NOD viviremos una historia sin palabras, que sabe expresarse por los sonidos, por lo visual, y por las emociones que transmite, así como por diferentes cuestiones y planteamientos importantes.
Hablaré de sus entresijos, pero también de su manera de crear su propia historia, que, sin ser brillante, se queda arraigada en el jugador y jugadora, dando momentos de angustia, alegría, esperanza, y sorpresa, entre otros.
Luz en la oscuridad
La historia es de corta duración, pero la necesaria para saber todo aquello que nos quiere contar Koira, nuestro personaje amanece lejos del corazón del bosque donde se encuentra su hogar, así que emprende el viaje de regreso.
Nada más comenzar nos encontramos a un cachorro en apuros al que debemos salvar, tras la desconfianza inicial, comienza una verdadera historia de amistad y apoyo mutuo que no necesita de palabras para brillar.
Al comunicarse solo por sonidos, la mayoría de puzzles se resuelven a través de la música, y de aquellas notas que emite nuestro avatar, el cachorro, y el resto de animales que encontraremos, incluso de sonidos en el bosque, además de otros donde debemos disipar la oscuridad para crear caminos.

Dentro de la trama se condensan cuestiones como la amistad, el cuidado de la naturaleza, la comprensión, o lo dañinos que pueden ser algunos comportamientos si no tenemos en cuenta a los demás, así que no es poca cosa para sus casi cuatro horas y media de duración, pero se podrían haber extendido mucho más en varias de sus mecánicas, e, incluso, algunas considero que llegan tarde.
Comunicación no verbal
Al comunicarse mediante la música, la amistad del dúo protagonista se desarrolla mediante puzzles y momentos clave, donde debemos dar de comer a nuestro nuevo compañero si queremos avanzar en algunos momentos, encontrar las notas necesarias para abrir caminos o conseguir cosas, así como para evitar cualquier daño al animal.
La mayoría de los rompecabezas son sencillos de entender, y de resolver, pero está orientada a ser una experiencia relajada y profunda que no te aleje del planteamiento clave, y no es otro que si se quiere conservar algo, debemos de cuidarlo.

En este avance hacia el hogar nos topamos con momentos llenos de magia dentro del bosque, que dotan a nuestro personaje de algunos poderes en momentos puntuales, así como de la posibilidad de regenerar comida para alimentar al cachorro, o a otros animales.
En este juego no estaremos exentos de los peligros, ya que los cazadores furtivos pueden darnos caza cuando aparecen, además de intentar secuestrar al compañero animal, en estas partes haremos uso del sigilo, y del ingenio para escapar.
Minijuegos y paz
Para amenizar el viaje principal, existen varios minijuegos que aparecen de forma orgánica, y otros pensados para fomentar la belleza ya mostrada en el juego. Con el cachorro podemos jugar a atrapar el palo, al escondite, y a correr en libertad, pero esto no siempre es posible.

También hay momentos de paz donde simplemente descansar acompañados y acompañadas de la música, mientras adivinamos formas en las nubes, atinamos con pétalos en los círculos correspondientes, y unos cuantos más.
Algunos de los puzzles mostrados en Koira son ingeniosos, pero muchos son de fácil resolución, y varios de ellos no son una novedad jugable, aún así, aportan frescura en cada aparición.
El primer juego de Studio Tolima no busca ser un referente, simplemente mostrarnos cuestiones importantes sin palabras, donde se pueden explicar los rompecabezas mediante sonidos e imágenes que potencian nuestro ingenio, y donde inferir cual es nuestro objetivo, y el más importante dentro del juego es aprender a cuidar, y a cuidarse.

Gráficos y sonido
En este apartado Koira brilla por su acabado visual, el diseño de los personajes es muy sombreado pero aporta un toque de distinción sobre el fondo lleno de nieve, aunque veremos poca gama de colores durante el juego.
Aunque puede parecer que tiene la paleta de colores de Sin City no tiene nada que ver, pero sus contrastes aprovechan bien su potencial para contar una historia con luces y sombras donde siempre acompaña el sonido de forma magistral.
El diseño de audio, así como la banda sonora, están cuidadas al milímetro, donde cada movimiento tiene una nota asignada dando al juego una personalidad propia, llena de matices, y de momentos de deleite auditivo.

En cuanto a las opciones de accesibilidad, podemos modificar el temblor de la pantalla, así como la sensibilidad de la cámara, pero no es posible activar notificaciones visuales o auditivas, así como un modo de alto contraste, tampoco es posible utilizar un modo copiloto, entre otras opciones, pero dispone de textos en castellano.
Conclusiones
Koira alberga muchas cosas buenas, pero varias de sus mecánicas no están aprovechadas del todo, y puede que aparezcan tarde dentro de la trama, pero debido a las características del personaje principal, cada cosa llega a su tiempo.
La amistad del dúo protagonista crece a medida que avanzamos, y nos aporta momentos realmente emotivos, así como la muestra de una gran sensibilidad hacia el resto de componentes del bosque, donde prima la naturaleza, y la convivencia.

El uso de la música es muy acertado, tanto para transmitir contraste de momentos, como para ser integrada dentro del gameplay, donde rara vez nos aburriremos, puesto que todo se acompaña con un acabado visual muy bonito, en ocasiones me ha recordado a Journey por el uso de la música, y el sonido para la comunicación.
La mayoría de puzzles son sencillos de resolver, así que ofrece una experiencia relajada donde disfrutar con su historia lineal, con los momentos de paz, y con las herramientas que ofrece a nivel musical para aportar grandes momentos auditivos. Koira esta disponible en PC y PlayStation 5, por si os pica la curiosidad, pero, sobre todo, el oído.









