Hemos analizado BLEACH Rebirth of Souls gracias a un código cedido por Bandai Namco España y en su versión para PlayStation 5. Juego también disponible en PlayStation 4, Xbox Series y PC.

Bleach, el manga y anime creado por Tite Cubo, vuelve al mundo de los videojuegos con el prometedor BLEACH Rebirth of Souls. ¿Estará a la altura? ¿Es un regreso justificado? ¡Lo descubriremos!

Y es que, aunque hoy en día Bleach sea sólo una sombra de lo que fue, hubo una época en la que estaba en boca de todos, contando con varios juegos (de todas clases) para consolas, siendo el último de ellos Bleach: Soul Resurrección para PlayStation 3.

Y sí, sé que Bleach: Brave Souls está ahí y es un éxito, pero no podemos olvidar que es un juego nacido en el mercado móvil y que más tarde dio el salto a consolas. Nunca fue un título pensado para jugarse sin conexión.

Catorce años han pasado desde entonces y ante el segundo aire que la IP ha obtenido gracias a la versión animada de Bleach: Thousand-Year Blood War tenemos una segunda oportunidad para que los Shinigami vuelvan a brillar. ¿La aprovecharán?

Reviviendo la lucha

A nivel historia, BLEACH Rebirth of Souls abarca desde el inicio de todo hasta la batalla final contra S.A en Karakura, dejando de lado los arcos de los Fullbring y también Thousand Year Blood War, así como cualquier otro arco de relleno que se hubiese presentado en el anime.

De momento no me queda claro si los dos arcos canónicos restantes se estrenarán en formato DLC o en una segunda entrega, pero lo que tenemos nos da para muchísimas horas de juego. Esto gracias a que el juego cubre todos y cada uno de los combates vistos durante los arcos que abarca, incluso aquellos que hayan podido parecer "menos importantes" se encuentran presentes.

BLEACH Rebirth of Souls

La historia se repite

Los combates podemos abordarlos como se nos de la gana, pero tenemos las "real momment", una serie de condiciones específicas que de ser cumplidas nos recompensan con cinemáticas especiales. La mayoría son sencillas de completar mientras juegas, pero otras requieren bastante esfuerzo e incluso más de un intento.

Por otro lado también están las "secret mission", que de ser cumplidas nos darán regalarán contenido. Todo esto está bastante bien y le dan cierta sensación de rejugabilidad al juego, aunque mucho de esto no queda demasiado claro (aunque por suerte la comunidad ha salido al rescate).

Será duelo a muerte con espadas (o garras)

Ahora bien, centrándonos en lo jugable, estamos ante un arena fighter que se quiere desmarcar de lo que se ve usualmente en el género (tomad por ejemplo los juegos de Naruto) con una jugabilidad rápida, pero sin caer en el frenetismo excesivo, y que te obliga a medir tus movimientos con mucho cuidado para darle muchas dosis de tensión a cada combate.

Hay combos de toda clase, rompe guardias y también ataques especiales, contando con la posibilidad de transformarnos (según el personaje) en mitad de un combate para ganar un bonus adicional en daño. La barra de vida tiene su pequeña vuelta de tuerca y ahora en lugar de simplemente tener que reducirla, debemos tener en cuenta cómo hacerlo.

BLEACH Rebirth of SoulsUn ataque normal hará que la barra disminuya en 1 unidad, mientras que un ataque especial lo hará en 2 y los ataques especiales estando transformados nos dan hasta 3 barras. Esto funciona en ambas direcciones, siendo un sistema de "riesgo y recompensa" bastante satisfactorio cuando sale bien y doloroso cuando no.

Todos los personajes del juego cuentan con marcadas diferencias en su estilo de juego, lo cual puede ayudarte a encontrar tu "main" idea, pero también traerte por el camino de la amargura en el modo historia.

Por ejemplo, mientras que Ichigo puede aprovechar las aperturas en la defensa enemiga para hacer combos cuerpo a cuerpo Uryu se aprovecha más al atacar a distancia, pero con el "handicap" de quedar muy expuesto cada vez que realiza un ataque potente, especialmente contra los enemigos capaces de hacer spam de daño a corto alcance.

También suma bastante el hecho de contar con escenarios destruibles o que cuentan con más de una fase de combate, lo que añade bastante a la inmersión para cualquier fan.

BLEACH Rebirth of Souls
Una vez activas el Bankai o te transformas, tu estilo de juego también cambia.

En resumidas cuentas, un sistema de combate bastante satisfactorio al que si algo puedo echarle en cara es el hecho de que los combates pueden hacerse bastante largos con frecuencia. Aún así, consigue revivir la sensación de estar dentro del universo de Bleach y tiene muy buenas bases que se podrían refinar aún más en una posible secuela.

Otro punto a mencionar es que no todos los personajes destacados de los arcos cubiertos están presentes. Hay ausencias notables como Barragan, Ukitake, así como varios Vizards y Privaron Espada. Puede no parecer para tanto, pero es especialmente doloroso si tenemos en cuenta que la saga de Hueco Mundo es una de las que presentaba mayor variedad de personajes y que muchos de ellos ya estaban presentes en títulos previos.

Aún existe la posibilidad de verlos como parte de una expansión de temporada, pero habría sido genial verlos de salida.

Del manga al juego

Visualmente BLEACH Rebirth of Souls tiene un apartado artístico que recuerda bastante a lo visto en el anime y respeta a conciencia la obra de Tite Kubo. Hay recreaciones fieles de los lugares emblemáticos de la serie, pero también en cuanto a los personajes y sus vestimentas.

Acompaña una buena banda sonora, aunque sin ser mala queda por detrás de los temas originales del anime. Esto es algo usual en este género, y aunque gracias a la calidad de la banda sonora no es un punto negativo, resulta imposible no recordarlas y desear que también estén incluidas dentro del juego.

En cuanto a voces tenemos a prácticamente todas las voces originales del anime en japonés, pero también doblaje al inglés. Personalmente dudo que alguien en España o Iberoamérica haya disfrutado el anime en inglés, por lo que os recomiendo el excelente doblaje en japonés (tenéis subtítulos independientemente del idioma de las voces).

En cuanto al rendimiento, si bien la versión para PC ha generado revuelo en la comunidad a causa de problemas de optimización, la versión para PlayStation 5 presenta una tasa de frames estable y un rendimiento impecable. Si es la versión a la que estáis apuntando, os la vais a pasar muy bien y sin ningún problema.

¡Un buen revivir!

Sin ser perfecto, BLEACH Rebirth of Souls consigue poner el foco de atención en Bleach de forma muy positiva.

Es una entrega divertida y que encantará a gran parte de los fans del trabajo de Tite Kubo, pero también presenta unas bases bastante sólidas sobre las que construir el revivir videojueguil de uno de los productos de manga y anime más queridos e influyentes de su época.

Te queremos Rukia