Este análisis ha sido realizado gracias a una copia actualizada a la versión 1.0.2 facilitada por WSS Playground, título ya disponible para PlayStation 5, Nintendo Switch (versión analizada), y PC vía Steam.

Algunos de mis géneros favoritos son las Novelas Visuales y los juegos de rol, algo que All in Abyss: Judge the Fake se propone al combinarlo junto con toque de juego de cartas al estilo Póker de Texas Hold ‘Em, por lo que debemos prepararnos a vivir apuestas de alto riesgo con waifus.

En esta ocasión los estudios ACQUIRE y WSS Playground de la mano del editor Alliance Arts Inc., nos traen All in Abyss: Judge the Fake que promete mucho, principalmente por su estilo anime que me recuerda la franquicia Danganronpa.

La historia

Para empezar, el juego nos pone en la piel de Asuha Senahara, una autodenominada genio apostadora que se aventura en el infierno capitalista de apuestas de la ciudad oscura “Designated Gambling District” para apostar todo lo que quiera. Mas, todo se va al traste al entrar en conflicto con la Witch Capital Works, una organización de “brujas” que aparentemente tienen poderes mágicos en las apuestas y tienen bajo su dominio la ciudad.

Con nada más que su vida Asuha se propone derrotar a todas y cada una de las brujas que conforman la organización para demostrar que es la más grande apostadora del mundo y probar las mieles del éxito y la fortuna.

Me ha molado la manera en que el juego planta la intriga mientas aprendemos las reglas del juego con Asuha, así como los secretos y debilidades de las brujas, ya que en cada juego se está al filo de la vida y la muerte.

La narrativa es inevitablemente surrealista, un terreno conocido para todos aquellos que estamos acostumbrados a las aventuras narrativas japonesas, Asuha es una protagonista que se roba el foco de atención con su lengua astuta y acida, mientras los villanos se vuelven bastante entrañables por su actitud arrogante y psicótica, a lo que se le suman personajes secundarios que complementan de maravilla el humor y el misterio sumamente atrapante, sustentada por muchos factores.

En general me recordó mucho al anime Kakegurui en donde de igual manera las apuestas son el motor de la narrativa junto con una protagonista loca por los juegos de azar.

La jugabilidad

All in Abyss: Judge the Fake a pesar seguir un poco las reglas del estilo de juego de póker Texas Hold ‘em, se queda como un medio para contar el juego, ya que el foco principal es de novela visual, eso sí, el juego hace un buen equilibrio entre los dos estilos para crear una divertida combinación.

Para aquellos ajenos a las reglas del Texas Hold ‘em, puedo decirles que son la mar de sencillas: se comienza con dos cartas de un mazo y cinco cartas comunitarias son gradualmente puestas sobre la mesa.

La partida es dividida en cuatro rondas, los jugadores pueden pasar o igualar para avanzar a la siguiente ronda. Pueden apostar o subir para aumentar la cantidad de fichas que apuestan, con la posibilidad de retirarse para evitar perder más fichas. Al final se revelan las cartas restantes y se determina quién tiene la mejor mano según los valores del póker.

Una vez explicado lo anterior, en All in Abyss se tuercen un poco las reglas, en lugar de robar fichas, lo que se roban los jugadores son puntos de vida, aquí es mucha intuición y algo de suerte para elegir cada movimiento, realmente no toma mucho tiempo acostumbrarse a las reglas.

Al ser enfrentamiento uno a uno, entra en juego un poco de psicología simulada en donde se nota cierta tensión, Asuha es un obsesionada por las apuestas con la capacidad de cambiar la realidad misma y una intuición que raya en la clarividencia y poner las probabilidades a su favor. Para tener cierta ventaja en el juego y que a decir verdad le pone más sabor a la partida.

Ahora, dados los poderes de nuestra protagonista, el juego nos enfrenta a brujas que constantemente cancelan los poderes de Asuha, por lo que debemos descifrar su habilidad o impedir la activación de sus habilidades, además los rivales pueden retirarse, así que debemos evitar su retiro con una habilidad especial para sacar provecho de esos momentos cuando tenemos una mano perfecta.

El juego se queda corto en la variedad de rivales con distintas habilidades, por lo que no tenemos que experimentar mucho una vez que le pillamos el modo, siendo solamente las batallas contra jefes las más molonas.

Los gráficos

All in Abyss es muy Novela Visual, como tal el juego nos ofrece imágenes estáticas con personajes estilo anime, eso sí, cuenta con un excelente nivel de detalle en las expresiones y en los personajes, con los villanos haciendo gala de sus gestos psicóticos, mientas que los personajes de poca importancia son presentados sin rostro.

En la Nintendo Switch el juego corre a 60 fotogramas por segundo a una resolución de 1080p, mientras que en modo portátil va a 720p, realmente es una flipada jugarlo en la Nintendo OLED donde los colores lucen sensacionales.

Banda Sonora

En lo musical cumple sin ir más allá, al ofrecernos melodías que nos acompañan en las desafiantes partidas, con algunos efectos parar una sensación ciberpunk. El juego no cuenta con actuaciones de voz dada su producción como juego independiente.

En cuanto a los textos solamente nos ofrece inglés y otras opciones asiáticas, es una gran pega que no cuente con una traducción al español, mas, aquellos que jugamos novelas visuales es un común denominador el que no haya traducción al castellano.

En cuanto a las opciones de accesibilidad, son prácticamente nulas, si bien, el tamaño de los textos es aceptable, en la IU se vuelve complicado leerla si jugamos con la Switch en modo portatil.

Conclusión

All in Abyss: Judge the Fake es un divertido hibrido de póker estilo Texas Hold ‘Em y novela visual, con un toque surrealista con la que las reglas del juego se ven manipuladas a nuestro favor a en nuestra contra al enfrentar a las desafiantes brujas.

La narrativa es bastante entretenida con Asuha que es muy maja con su actitud desafiante y pasión por las apuestas, el juego aprovecha la tensión con pequeños giros para mantenernos enganchados de buena manera. Aunque a momentos pierde fuelle cuando nos vemos obligados a cosechar (grindear) dinero o puntos de habilidades con batallas aleatorias.

Cuenta con un excepcional estilo de arte de anime, es una pena que no tenga traducción al español.