La diplomacia en HUMANKIND será una de las claves del juego, y nos permitirá crear historias y relaciones significativas. No todo van a ser batallas y guerras.

Amplitude Studios ha mostrado en su nuevo vídeo el valor de la Diplomacia con un sistema multifacético que incluye tratados, agravios, alianzas, puñaladas por la espalda, demandas de compensación, influencia cultural y mucho más.

Puedes ver el vídeo ilustrativo de la Diplomacia en Humankind a continuación:

Así será la Diplomacia en Humankind

Las batallas y las guerras no se producirán de forma aislada. Al fin y al cabo, los conflictos abiertos son solo una pequeña parte de la historia de la humanidad. Puede que las rivalidades y los rencores hayan desempeñado un papel importante a lo largo del tiempo, pero también lo han hecho el comercio los parentescos y las alianzas.

El último episodio de nuestra serie de características de juego se sumerge en los métodos de conflicto y cooperación de HUMANKIND, donde tendremos que perpararnos para comerciar, realizar tratados, los desacuerdos territoriales e, incluso, la traición.

El sistema de diplomacia de HUMANKIND está pensado para crear historias interesantes basadas en nuestras interacciones con el mapa y los demás rivales. Podremos desarrollar una relación cambiante con los otros imperios y encontrar razones para amarlos u odiarlos.

¿Enfadado con ese vecino que se te ha adelantado? Envíale una misiva con palabras contundentes para exigirle que te lo entregue inmediatamente. ¿Apuñalado por la espalada por tu aliado de siempre? Les costará mantener esa guerra.

Herramientas como los tratados, el comercio, los agravios y las demandas estarán a tu disposición para manipular y hacer cumplir estas relaciones. Todo esto y más se detalla en la nueva entrada del blog del desarrollador.

HUMANKIND se lanzará en Steam, Stadia, Epic Games Store y en tiendas físicas el 17 de agosto de 2021. Ya está disponible la campaña de reserva anticipada.