TaleWorlds Entertainment ha lanzado importantes actualizaciones para Mount & Blade II: Bannerlord y su gran expansión para un solo jugador, War Sails.
Las versiones Bannerlord v1.5 y War Sails v1.3 introducen nuevo contenido, sistemas de campaña y mejoras tanto en tierra como en el mar.
Las actualizaciones amplían las formas en que podremos comenzar y avanzar en nuestras campañas. En el caso de War Sails, esto supone un acceso más temprano al contenido naval, una progresión más fluida y una mayor variedad en el mar; para Bannerlord, las nuevas «Opciones de inicio avanzadas» ofrecen un mayor control sobre el comienzo de las partidas en modo sandbox y un acceso más rápido al contenido de las etapas avanzadas del juego.
Puedes ver el vídeo completo de actualización del desarrollo para obtener todos los detalles aquí:
Descubre más sobre las novedades de Mount & Blade II: Bannerlord y War Sails
Las actualizaciones incluyen una amplia gama de novedades y mejoras, entre las que destacan:
WAR SAILS: MÁS FORMAS DE ADENTRARSE EN EL MAR
Aunque construir una flota completa sigue requiriendo progresión, ahora podremos acceder al contenido naval antes. Las «Opciones de inicio avanzadas» permiten comenzar las campañas en modo sandbox con un pequeño barco mercante, mientras que un nuevo sistema de transbordadores permite que los grupos pequeños viajen entre determinadas aldeas costeras sin necesidad de poseer un barco.
La presencia de grupos piratas más reducidos hace que los primeros encuentros navales sean más asequibles. Además, ahora es posible atracar los barcos, lo que otorga mayor flexibilidad a las flotas en crecimiento: los capitanes pueden dejar algunas embarcaciones atrás y navegar solo con aquellas más adecuadas para el comercio, el saqueo o el combate.
La incorporación de nuevos puntos portuarios y bloqueos navales en castillos costeros genera, asimismo, más oportunidades para que las flotas se enfrenten en el mar.
El entorno marítimo también se vuelve más dinámico, con 39 nuevos eventos aleatorios que incluyen historias y decisiones capaces de influir en los rasgos, habilidades, miembros del grupo, objetos y oro del jugador. En combate, es posible frustrar los intentos de abordaje destruyendo las cuerdas de sujeción antes de que se formen las pasarelas.
Bannerlord Y War Sails: Crea tu propia campaña
Este mismo enfoque, centrado en ofrecer más opciones al inicio de la partida, se extiende también a Bannerlord mediante la introducción de las nuevas «Opciones de inicio avanzadas».
Los «Escenarios de campaña» aumentan la rejugabilidad a través de estados del mundo personalizados y parcialmente aleatorios, brindando a los jugadores nuevas formas de definir la situación de Calradia desde el primer momento.
Las opciones de inicio para el jugador permiten a los usuarios experimentados acceder antes al contenido de las etapas avanzadas o comenzar la partida desempeñando un rol específico. La mayoría de los roles deben desbloquearse mediante el juego habitual, lo que añade una sensación de progreso para los jugadores nuevos. War Sails también incorpora opciones iniciales de carácter naval, como comenzar con una flota o un convoy comercial.
Los modificadores permiten ajustar mecánicas clave, como la generación de reclutas, el tamaño de los grupos de bandidos, la probabilidad de rebeliones y la velocidad de desplazamiento. Es posible combinar opciones de las tres categorías, y el uso de «semillas» (seeds) —que pueden compartirse— permite recrear la misma Calradia.
Ahora, en los lugares donde han tenido lugar batallas, aparecen «campos de batalla» y «restos de naufragios» que se pueden investigar. En ellos es posible encontrar supervivientes heridos, denares, mercancías, objetos de valor e información sobre la ubicación de guaridas de bandidos cercanas.
Los rasgos de personalidad tienen ahora efectos visibles en el juego, aportando ventajas y desventajas en aspectos como el cálculo, la generosidad, el honor, la clemencia y el valor. Los señores controlados por la IA también se ven afectados por sus propios rasgos.
Las ejecuciones conllevan consecuencias más graves gracias al nuevo sistema de «vendetta» (o disputa de sangre). Ejecutar a un miembro de otro clan puede desencadenar una enemistad en la que los familiares capturados corren el riesgo de ser ejecutados, a menos que las relaciones mejoren o el conflicto se resuelva a través de un intermediario de rescates.
Los grupos (partidas) de un clan cuentan ahora con controles de comportamiento más directos; por ejemplo, se puede decidir si pueden saquear aldeas, donar tropas o unirse a ejércitos. Además, quienes posean War Sails pueden determinar si los grupos de su clan tienen permitido disponer de flotas.
La actualización añade también cuatro nuevos terrenos de batalla: dos al sur de Ortysia, uno al sureste de Quyaz y otro al sur de Baltakhand.
Respecto al multijugador, el modo Capitán incorpora órdenes específicas de carga para formaciones de infantería, unidades a distancia y caballería. El modo Streamer añade nuevas interfaces, controles de cámara y mejoras para el modo espectador.
Además de estas novedades principales, la actualización incluye un ajuste de dificultad para la trama naval inicial, mejoras visuales en el mapa del mundo, una progresión más rápida en las habilidades de «maestro de navío» (Shipmaster) y «contramaestre» (Boatswain), un aumento en la velocidad de desplazamiento tanto por tierra como por mar, una revisión de los refuerzos en combate, mayor soporte para mods y numerosas correcciones de errores.
War Sails (v1.3) y Bannerlord (v1.5) ya están disponibles para todos los jugadores de PC a través de Steam; las actualizaciones llegarán a las consolas próximamente. MOUNT & BLADE II: BANNERLORD y War Sails están disponibles en PlayStation 5, Xbox Series X|S, así como PC via Steam, Epic Games Store y GoG.











